Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bruja Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja
Descarga
Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja
Veneno
Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bruja
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bárbaros Cerdos Reales Bruja Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bárbaros de élite
Bola de fuego Ariete de batalla
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales
Mini P.E.K.K.A
Cerdos Reales Gigante Eléctrico
Ariete de batalla
Bárbaros de élite Bola de fuego Cerdos Reales Bruja
Cerdos Reales
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Bruja
Ariete de batalla
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 4

Bárbaros
Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bárbaros Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Bruja Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Bola de fuego Bárbaros Bárbaros de élite Bruja
Bruja Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Bola de fuego Gigante Eléctrico Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja
Bárbaros Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Bruja Gigante Eléctrico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Gigante Eléctrico Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Gigante Eléctrico Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego

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