Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Descarga
Guardias Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Guardias Bruja nocturna
El Tronco
Golem de Elixir Guardias
Terremoto
Golem de Elixir Guardias
Flechas
Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Golem de Elixir Sanadora Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Guardias Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Sanadora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Sanadora Guardias Tornado Bebé Dragón Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Guardias Tornado Sanadora Bebé Dragón Bruja nocturna Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Golem de Elixir Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Sanadora Bruja nocturna
Golem de Elixir
Sanadora Bruja nocturna Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Sanadora
Golem de Elixir Bebé Dragón Dragón Eléctrico Flechas Tornado Bruja nocturna
Guardias
Tornado
Bebé Dragón Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bebé Dragón
Sanadora Tornado Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem de Elixir Tornado Bebé Dragón
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Sanadora Tornado

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Sanadora Tornado
Golem de Elixir
Sanadora
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Flechas Tornado Bruja nocturna
Guardias
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Tornado
Flechas Sanadora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Sanadora Guardias Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Sanadora Guardias Tornado Bebé Dragón
Bruja nocturna
Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Sanadora Tornado
Flechas Tornado Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Tornado Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Sanadora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Tornado Bruja nocturna
Guardias Tornado Sanadora Bruja nocturna
Guardias Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Sanadora Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Guardias Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Sanadora Guardias Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Tornado Bebé Dragón Sanadora Guardias Dragón Eléctrico
Tornado
Flechas Sanadora Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Sanadora
Flechas Sanadora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Guardias Sanadora Dragón Eléctrico
Guardias Sanadora Tornado Bruja nocturna
Sanadora Guardias Bruja nocturna
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Guardias Sanadora Bruja nocturna
Sanadora
Dragón Eléctrico Tornado Bebé Dragón
Guardias
Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Guardias Tornado
Guardias Bruja nocturna
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico Sanadora Tornado Bebé Dragón Bruja nocturna
Flechas Sanadora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Guardias
Flechas Bebé Dragón
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bebé Dragón
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Guardias Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Bruja nocturna
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Bruja nocturna
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bebé Dragón
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Guardias
Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Guardias Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Guardias Tornado Bebé Dragón
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Bebé Dragón
Dragón Eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees