Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Dragón Eléctrico
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Montapuercos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Torre Infernal Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Dragón Eléctrico Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Montapuercos Mago eléctrico Torre Infernal Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Duende lanzadardos Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Lanzarrocas Megacaballero
Duende lanzadardos
Montapuercos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Montapuercos
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Montapuercos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico
Montapuercos Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Montapuercos Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Megacaballero Torre Infernal Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Torre Infernal Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Torre Infernal
Mago eléctrico Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Infernal Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Infernal Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzarrocas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Dragón Eléctrico
Lanzarrocas Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Duende lanzadardos Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Torre Infernal Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Torre Infernal Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Duende lanzadardos Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Megacaballero Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Torre Infernal
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzarrocas
Mago eléctrico Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees