Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Rayo
Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Cohete
Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Tornado Montacarneros Megacaballero
Furia
Bruja Dragón Eléctrico
Tornado
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bruja
Furia Tornado Montacarneros Megacaballero
Dragón Eléctrico
Furia Tornado Megacaballero
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Tornado
Lanzafuegos
Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Furia
Tornado
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bruja
Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Tornado Bruja
Montacarneros
Tornado
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Tornado Bruja Montacarneros Megacaballero Dragón Eléctrico
Bruja Lanzafuegos Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Montacarneros Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bruja Tornado
Tornado Lanzafuegos Megacaballero
Bruja Flechas Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Dragón Eléctrico
Montacarneros Megacaballero
Tornado Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Tornado Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado Bruja Lanzafuegos Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Tornado Montacarneros
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Megacaballero Tornado Montacarneros
Bruja Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Bruja Montacarneros
Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Tornado Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Tornado
Megacaballero Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja Dragón Eléctrico Lanzafuegos Tornado
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja
Flechas Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Tornado Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bruja
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Tornado Bruja
Lanzafuegos Tornado Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Tornado Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees