Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Dragón Eléctrico Chispitas Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mortero Duende lanzadardos Valquiria Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas Gran Minero
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Gran Minero
Descarga
Mortero Duende lanzadardos Chispitas Gran Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mortero Duende lanzadardos Valquiria Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Chispitas
Terremoto
Mortero
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Chispitas Gran Minero
Veneno
Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo
Mortero Valquiria Dragón Eléctrico Chispitas Gran Minero
Cohete
Mortero Valquiria Dragón Eléctrico Chispitas Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mortero Valquiria Cohete Dragón Eléctrico Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Cohete Chispitas Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mortero Valquiria Gran Minero Dragón Eléctrico Cohete Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mortero Valquiria

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Chispitas Mortero Duende lanzadardos
Mortero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo Mortero Dragón Eléctrico Chispitas
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete
Mortero
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Gran Minero

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de hielo
Chispitas Mortero Duende lanzadardos Valquiria Cohete Dragón Eléctrico
Mortero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Mortero Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria
Espíritu de hielo Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete
Espíritu de hielo
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Chispitas
Espíritu de hielo Valquiria
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mortero Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Mortero Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Mortero Cohete Chispitas Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Chispitas Mortero Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Cohete Chispitas
Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Cohete Espíritu de hielo Mortero Dragón Eléctrico
Cohete Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico Chispitas
Chispitas Gran Minero Mortero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Chispitas
Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Mortero Chispitas Espíritu de hielo Valquiria Cohete Dragón Eléctrico
Valquiria Cohete Chispitas Espíritu de hielo Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Chispitas Mortero
Cohete Espíritu de hielo Mortero Chispitas
Chispitas Mortero Valquiria Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Mortero Valquiria Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Mortero Valquiria Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Chispitas Mortero Duende lanzadardos
Valquiria Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Chispitas
Mortero Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Chispitas
Mortero Valquiria Cohete Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Valquiria Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Valquiria Cohete Chispitas
Valquiria Chispitas Gran Minero
Cohete Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Cohete Chispitas Duende lanzadardos Valquiria
Gran Minero Valquiria Chispitas
Cohete Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Mortero Valquiria Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Valquiria
Cohete Valquiria Chispitas
Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas Espíritu de hielo Mortero Duende lanzadardos Valquiria Cohete Gran Minero
Valquiria Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Chispitas Gran Minero
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Duende lanzadardos Valquiria Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Cohete Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Chispitas
Duende lanzadardos Valquiria Cohete Chispitas
Cohete Mortero Valquiria Chispitas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete Dragón Eléctrico
Mortero Duende lanzadardos Chispitas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Mortero Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico Chispitas
Duende lanzadardos Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Mortero Duende lanzadardos Chispitas
Mortero Duende lanzadardos Cohete Dragón Eléctrico
Mortero Duende lanzadardos Chispitas
Cohete Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Chispitas
Mortero Duende lanzadardos Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Mortero Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Mortero Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Cohete Chispitas
Cohete
Cohete Chispitas
Cohete Mortero Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Mortero Valquiria Dragón Eléctrico Chispitas
Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Chispitas
Mortero Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Mortero Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Chispitas
Mortero Duende lanzadardos Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Chispitas
Gran Minero Chispitas
Cohete Chispitas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Cohete Chispitas
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete Chispitas
Duende lanzadardos Cohete Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mortero Duende lanzadardos Cohete Chispitas
Chispitas
Mortero Duende lanzadardos Cohete Dragón Eléctrico Chispitas

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