Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Dragón Eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Globo bombástico Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos Globo bombástico Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Globo bombástico Dragón Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Eléctrico Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Eléctrico Montacarneros
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Mosquetera Montapuercos Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Montacarneros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Mosquetera Montapuercos Globo bombástico

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Montapuercos
Mosquetera
Montapuercos Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Montacarneros
Montapuercos
Mosquetera Bárbaros de élite Globo bombástico Príncipe
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Mosquetera Montapuercos Dragón Eléctrico
Príncipe
Mosquetera Montapuercos Montacarneros
Dragón Eléctrico
Mosquetera Globo bombástico
Montacarneros
Mosquetera Príncipe

Sinergias de Defensa 0 4

Bárbaros de élite
Mosquetera
Ejército de esqueletos Montacarneros
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico
Globo bombástico
Príncipe
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Montacarneros
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Dragón Eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Dragón Eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera Montacarneros Dragón Eléctrico
Mosquetera Dragón Eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Mosquetera Dragón Eléctrico Montacarneros
Mosquetera Dragón Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Príncipe Montacarneros
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Eléctrico Montacarneros
Mosquetera Dragón Eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros de élite Mosquetera Montacarneros
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Mosquetera Dragón Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros de élite Mosquetera Montacarneros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Dragón Eléctrico Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Mosquetera Príncipe
Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera Dragón Eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Dragón Eléctrico Montacarneros
Mosquetera
Dragón Eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico
Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Montacarneros
Mosquetera Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Mosquetera Dragón Eléctrico Montacarneros
Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Montacarneros
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mosquetera
Bárbaros de élite
Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Príncipe
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Eléctrico
Mosquetera Dragón Eléctrico Montacarneros
Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico
Mosquetera Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mosquetera Príncipe
Príncipe
Dragón Eléctrico

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