Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Lápida Gigante Dragón Eléctrico Bruja Madre Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Cementerio Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Cementerio
Bola de nieve gigante
Lápida Dragón Eléctrico Cementerio
Descarga
Lápida Cementerio
Barril de Bárbaros
Lápida Cementerio
El Tronco
Suspicious Bush Lápida Cementerio
Terremoto
Lápida Cementerio
Flechas
Suspicious Bush Lápida Cementerio
Paquete Real
Dragón Eléctrico Bruja Madre Cementerio
Bola de fuego
Suspicious Bush Lápida Dragón Eléctrico Bruja Madre
Veneno
Suspicious Bush Lápida Dragón Eléctrico Bruja Madre Cementerio
Rayo
Lápida Dragón Eléctrico Bruja Madre Monje
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Lápida Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush El Tronco Lápida Bruja Madre Gigante Dragón Eléctrico Cementerio Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Suspicious Bush El Tronco Lápida Bruja Madre

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Suspicious Bush
Lápida
Gigante
Dragón Eléctrico Cementerio El Tronco Bruja Madre
Dragón Eléctrico
Gigante Bruja Madre Cementerio
El Tronco
Gigante Cementerio
Bruja Madre
Gigante Dragón Eléctrico
Cementerio
Gigante Dragón Eléctrico El Tronco
Monje

Sinergias de Defensa 0 4

Suspicious Bush
Lápida
Dragón Eléctrico Bruja Madre
Gigante
Dragón Eléctrico
Lápida El Tronco
El Tronco
Dragón Eléctrico Bruja Madre
Bruja Madre
Lápida El Tronco
Cementerio
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Dragón Eléctrico El Tronco
Lápida Dragón Eléctrico El Tronco Monje
Lápida Dragón Eléctrico
Lápida Dragón Eléctrico Monje
Lápida El Tronco Monje
El Tronco Dragón Eléctrico Bruja Madre
Lápida Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco Monje
Lápida
Bruja Madre Lápida Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico
Lápida Dragón Eléctrico El Tronco
Lápida Dragón Eléctrico El Tronco
Lápida
Monje El Tronco
Lápida Dragón Eléctrico
Lápida Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco Lápida Dragón Eléctrico Bruja Madre
Dragón Eléctrico El Tronco Bruja Madre
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida
Dragón Eléctrico El Tronco Monje
Lápida Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco Monje
Lápida
Bruja Madre Dragón Eléctrico Monje
Lápida
Dragón Eléctrico Lápida El Tronco Monje
Lápida
Lápida Dragón Eléctrico
Monje El Tronco
Lápida
Dragón Eléctrico
Lápida Dragón Eléctrico El Tronco Monje
Dragón Eléctrico El Tronco Bruja Madre
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico El Tronco Monje
Monje Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bruja Madre Dragón Eléctrico Monje
El Tronco
El Tronco Dragón Eléctrico
El Tronco Monje Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Monje Dragón Eléctrico El Tronco
Monje Dragón Eléctrico
El Tronco
Dragón Eléctrico Monje
El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Monje
Dragón Eléctrico El Tronco Monje
Dragón Eléctrico El Tronco Bruja Madre Monje
El Tronco Monje
El Tronco Monje
Dragón Eléctrico El Tronco Monje
El Tronco Bruja Madre Dragón Eléctrico
El Tronco Dragón Eléctrico Monje
Dragón Eléctrico El Tronco Monje
El Tronco
Dragón Eléctrico Bruja Madre
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico Monje
El Tronco Monje
Lápida Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Monje
El Tronco
Dragón Eléctrico
El Tronco Dragón Eléctrico
Monje
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco Monje
Dragón Eléctrico Monje

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