Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Valquiria Gigante Mago Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Gigante Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse
Descarga
Duende lanzadardos Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria Mago Goblin Curse Mago eléctrico
El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse
Paquete Real
Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Veneno
Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago Goblin Curse Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Valquiria Goblin Curse

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Gigante Mago Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Goblin Curse Flechas Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Goblin Curse
Reclutas Reales
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Valquiria Reclutas Reales Gigante
Valquiria
Duende lanzadardos Gigante Mago Mago eléctrico
Gigante
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago
Valquiria Gigante
Goblin Curse
Flechas
Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Valquiria
Reclutas Reales
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Gigante
Mago
Valquiria Mago eléctrico
Goblin Curse
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria Mago Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria Goblin Curse Mago eléctrico
Flechas Reclutas Reales Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Mago Goblin Curse
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse
Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Goblin Curse Mago eléctrico Flechas Reclutas Reales Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Mago Goblin Curse Mago eléctrico
Valquiria Mago Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse Mago eléctrico
Mago Flechas Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Mago Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Mago
Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Goblin Curse
Flechas Mago Duende lanzadardos Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Goblin Curse
Reclutas Reales Mago eléctrico Valquiria
Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Curse
Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria
Reclutas Reales Flechas Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Mago Goblin Curse
Reclutas Reales Mago Duende lanzadardos Valquiria Goblin Curse
Reclutas Reales Mago eléctrico Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago Goblin Curse Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria
Mago Flechas Valquiria Goblin Curse
Flechas Mago Duende lanzadardos Goblin Curse
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Goblin Curse
Flechas Duende lanzadardos Mago
Mago eléctrico
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria Mago Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mago Goblin Curse
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Goblin Curse
Flechas Mago
Flechas Reclutas Reales
Flechas Goblin Curse Valquiria Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos Goblin Curse
Flechas Duende lanzadardos Mago Goblin Curse Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago eléctrico
Flechas Mago Goblin Curse
Mago eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Goblin Curse Mago eléctrico
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Mago Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago

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