Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Fantasma Real Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Fantasma Real Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Pescador
Bola de nieve gigante
Montapuercos Pescador Leñador
Descarga
Pescador
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Montapuercos Pescador Leñador
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Montapuercos Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Pescador Mago eléctrico Leñador
Veneno
Pescador Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Pescador Mago eléctrico Leñador
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Fantasma Real Pescador Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico Leñador Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Fantasma Real Pescador Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Montapuercos
Furia Rayo Mago eléctrico Leñador
Furia
Montapuercos Mago eléctrico
Rayo
Montapuercos
Fantasma Real
Pescador Mago eléctrico Leñador
Pescador
Fantasma Real
Mago eléctrico
Montapuercos Furia Fantasma Real Leñador
Leñador
Montapuercos Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 3

Torre Tesla
Mago eléctrico
Montapuercos
Furia
Rayo
Fantasma Real
Mago eléctrico
Pescador
Mago eléctrico
Torre Tesla Fantasma Real Leñador
Leñador
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Mago eléctrico
Leñador Torre Tesla Pescador Mago eléctrico
Torre Tesla Pescador Leñador Rayo Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador Pescador Mago eléctrico
Rayo Leñador
Torre Tesla Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Rayo Mago eléctrico
Rayo Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Pescador Leñador
Torre Tesla Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Torre Tesla Fantasma Real Pescador Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador Rayo Mago eléctrico
Torre Tesla Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Rayo Pescador Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Pescador Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Pescador Mago eléctrico Leñador
Fantasma Real Torre Tesla Pescador Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Pescador Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Torre Tesla Fantasma Real Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla Rayo Fantasma Real Pescador Leñador
Leñador Rayo Pescador Mago eléctrico
Rayo Leñador Torre Tesla Pescador Mago eléctrico
Torre Tesla Pescador Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Rayo Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Pescador Leñador
Rayo Mago eléctrico
Torre Tesla
Torre Tesla Leñador
Rayo Mago eléctrico
Rayo Torre Tesla Leñador
Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico Rayo Pescador Leñador
Torre Tesla Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Fantasma Real
Fantasma Real Pescador Mago eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Pescador
Rayo Pescador Mago eléctrico Leñador
Rayo Pescador Mago eléctrico
Rayo
Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Pescador
Rayo Pescador Mago eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Pescador
Rayo
Pescador
Rayo Fantasma Real Pescador Mago eléctrico
Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Leñador
Rayo
Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Fantasma Real Mago eléctrico
Rayo
Pescador

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