Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Clon Bruja
Descarga
Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Clon Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Clon Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Clon Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Clon Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Mago Clon Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Tornado Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Clon Tornado Lanzarrocas Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Tornado Valquiria Mago eléctrico Mago Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Clon Tornado Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Mago Tornado Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago
Tornado Valquiria Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Tornado
Mago Valquiria Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bruja
Valquiria Clon Tornado Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas
Clon Tornado Bruja Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Clon Valquiria Mago Tornado Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Clon Lanzarrocas Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 15

Valquiria
Mago Tornado Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago
Tornado Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Clon
Tornado
Mago Lanzarrocas Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Tornado Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzarrocas
Tornado Valquiria Bruja Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Mago Tornado Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Tornado Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico
Tornado Bruja Lanzarrocas Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Tornado Lanzarrocas Esqueleto gigante
Tornado Lanzarrocas Valquiria Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Mago Bruja
Lanzarrocas Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Tornado
Tornado Valquiria Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Mago Tornado Lanzarrocas Esqueleto gigante
Mago Tornado Bruja Mago eléctrico
Lanzarrocas Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Mago Lanzarrocas Tornado Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago Valquiria Tornado Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Mago Tornado Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Mago Tornado Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Valquiria Mago Lanzarrocas Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Mago Lanzarrocas
Esqueleto gigante Valquiria Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas Esqueleto gigante Tornado Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria Bruja Lanzarrocas
Mago Tornado Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Mago eléctrico Valquiria Tornado Bruja
Bruja
Valquiria Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Valquiria Tornado Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzarrocas Esqueleto gigante Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja Lanzarrocas
Bruja Mago eléctrico Valquiria Tornado Lanzarrocas Esqueleto gigante
Valquiria Lanzarrocas Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Esqueleto gigante
Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Mago Valquiria Lanzarrocas
Mago Tornado Bruja
Mago Tornado Bruja Lanzarrocas
Mago Tornado Lanzarrocas
Mago Tornado
Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Mago Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago Tornado
Lanzarrocas
Mago Bruja Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas
Tornado
Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Mago Tornado Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueleto gigante
Mago Tornado
Tornado Lanzarrocas
Tornado Valquiria Mago Bruja Lanzarrocas
Bruja
Mago Tornado Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago Tornado Bruja Lanzarrocas
Tornado
Mago Tornado Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Lanzarrocas
Mago
Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Mago Lanzarrocas
Mago eléctrico Bruja
Mago Tornado Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago Lanzarrocas
Tornado Esqueleto gigante
Tornado Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Tornado Bruja Mago eléctrico
Tornado Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago Lanzarrocas

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