Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Dragón Eléctrico Princesa Bandida Leñador Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Bandida Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Bandida Leñador Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Princesa Leñador Rey Esqueleto
Descarga
Princesa Bandida Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Princesa Bandida Leñador Rey Esqueleto
El Tronco
Duende Forzudo Princesa Bandida Leñador Rey Esqueleto
Terremoto
Duende Forzudo Rey Esqueleto
Flechas
Princesa Rey Esqueleto
Paquete Real
Duende Forzudo Dragón Eléctrico Princesa Bandida Leñador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Duende Forzudo Dragón Eléctrico Princesa Bandida Leñador Rey Esqueleto
Veneno
Duende Forzudo Dragón Eléctrico Princesa Rey Esqueleto
Rayo
Duende Forzudo Dragón Eléctrico Bandida Leñador Rey Esqueleto
Cohete
Dragón Eléctrico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Princesa Bandida Duende Forzudo Leñador Rey Esqueleto Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Void Princesa Bandida Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende Forzudo
Bandida Leñador
Void
Dragón Eléctrico
Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Bandida
Duende Forzudo Leñador Megacaballero
Leñador
Duende Forzudo Bandida Megacaballero
Megacaballero
Dragón Eléctrico Princesa Bandida Leñador
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 0 10

Duende Forzudo
Dragón Eléctrico Princesa Bandida Leñador
Void
Dragón Eléctrico
Duende Forzudo Leñador
Princesa
Duende Forzudo Bandida Megacaballero Rey Esqueleto
Bandida
Duende Forzudo Princesa Leñador Megacaballero
Leñador
Duende Forzudo Dragón Eléctrico Bandida
Megacaballero
Princesa Bandida
Rey Esqueleto
Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Void Dragón Eléctrico
Leñador Duende Forzudo Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Duende Forzudo Leñador Megacaballero Void Dragón Eléctrico Bandida
Duende Forzudo Leñador Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero Rey Esqueleto
Duende Forzudo Princesa Leñador Megacaballero
Dragón Eléctrico Bandida Leñador Megacaballero
Duende Forzudo Void Dragón Eléctrico Princesa
Duende Forzudo Void Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Duende Forzudo Princesa Leñador Rey Esqueleto
Bandida Leñador Megacaballero
Dragón Eléctrico Princesa Bandida Leñador Megacaballero Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico Princesa
Duende Forzudo Leñador Megacaballero Dragón Eléctrico Bandida
Megacaballero Duende Forzudo Dragón Eléctrico Princesa Leñador Rey Esqueleto
Duende Forzudo Bandida Leñador Megacaballero Rey Esqueleto
Duende Forzudo Bandida Leñador Megacaballero
Megacaballero Duende Forzudo Dragón Eléctrico Leñador
Duende Forzudo Megacaballero Dragón Eléctrico Bandida Leñador
Duende Forzudo Dragón Eléctrico Princesa Bandida Leñador Megacaballero
Duende Forzudo Leñador
Megacaballero Dragón Eléctrico Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Duende Forzudo Void Bandida
Void Bandida Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Bandida Leñador Megacaballero Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Leñador Megacaballero Duende Forzudo Bandida
Duende Forzudo Bandida Leñador Megacaballero
Dragón Eléctrico Princesa
Duende Forzudo Void Bandida Leñador
Megacaballero Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo Void Dragón Eléctrico Megacaballero Bandida
Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo Dragón Eléctrico Leñador
Megacaballero Duende Forzudo Void
Megacaballero Duende Forzudo Bandida Leñador Rey Esqueleto
Duende Forzudo Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Dragón Eléctrico Duende Forzudo Leñador Rey Esqueleto
Megacaballero Duende Forzudo Dragón Eléctrico Princesa Rey Esqueleto
Duende Forzudo Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Princesa Dragón Eléctrico Bandida
Void Dragón Eléctrico Princesa Bandida
Void Dragón Eléctrico Bandida
Void
Megacaballero
Dragón Eléctrico Princesa
Princesa
Dragón Eléctrico Princesa
Void Dragón Eléctrico Bandida
Void Dragón Eléctrico Leñador
Void Dragón Eléctrico Princesa Bandida
Void Dragón Eléctrico Princesa
Void Princesa Bandida
Void Dragón Eléctrico Princesa Bandida
Princesa
Dragón Eléctrico Princesa Bandida
Dragón Eléctrico Princesa Bandida Megacaballero
Void Dragón Eléctrico Princesa Bandida Megacaballero
Void Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Void Megacaballero
Void Princesa
Void
Void Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Void Dragón Eléctrico Princesa Bandida
Void Dragón Eléctrico Princesa Bandida Megacaballero
Void Bandida
Void Dragón Eléctrico Princesa
Dragón Eléctrico Void
Void
Void Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Void Dragón Eléctrico Princesa
Megacaballero
Princesa
Void Dragón Eléctrico Princesa Bandida
Dragón Eléctrico Princesa
Void Dragón Eléctrico Princesa Leñador Megacaballero
Dragón Eléctrico Princesa Rey Esqueleto
Void
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Princesa Rey Esqueleto
Void Dragón Eléctrico Princesa
Void Dragón Eléctrico Princesa Bandida Megacaballero
Void Dragón Eléctrico Megacaballero
Void

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