Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

4 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Esbirros Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Caballero Duende Forzudo Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Descarga
Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Arqueras Caballero Duende Forzudo Choza de Duendes
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Arqueras Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo Choza de Duendes
Flechas
Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Duende Forzudo Choza de Duendes
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Duende Forzudo Choza de Duendes
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Cohete
Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Duendes con lanza Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras
Duendes con lanza
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Arqueras
Caballero Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Caballero
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Esbirros
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Duende Forzudo
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Choza de Duendes
Duendes con lanza Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo

Sinergias de Defensa 3 17

Duendes
Arqueras Caballero Duende Forzudo
Duendes con lanza
Caballero Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Arqueras
Caballero Duendes Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Caballero
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Esbirros
Caballero Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Arqueras Caballero Choza de Duendes
Duende Forzudo
Duendes Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros
Choza de Duendes
Duendes con lanza Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Esbirros Duende Forzudo Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Duendes Caballero Esbirros Duende Forzudo Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Duendes Arqueras Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Duendes Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Esbirros Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo Choza de Duendes
Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duendes Esbirros Duende Forzudo Choza de Duendes
Caballero Duendes Duendes con lanza Arqueras Mini P.E.K.K.A
Duendes Arqueras Esbirros Duendes con lanza Caballero Choza de Duendes
Esbirros Duendes con lanza Arqueras Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Caballero Esbirros
Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Duendes Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Duende Forzudo Duendes Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Choza de Duendes
Duende Forzudo Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Duendes Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Duendes Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo Choza de Duendes
Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A
Duendes Duendes con lanza Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Duendes Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Duende Forzudo Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Duendes Duendes con lanza Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Duende Forzudo Choza de Duendes
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo
Arqueras Duende Forzudo
Choza de Duendes Duendes Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Esbirros Arqueras Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Duende Forzudo Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Choza de Duendes
Caballero
Duendes con lanza Esbirros
Arqueras
Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A
Caballero
Arqueras
Caballero Choza de Duendes
Esbirros
Choza de Duendes
Duendes con lanza Choza de Duendes
Choza de Duendes
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Arqueras
Esbirros Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Arqueras
Caballero Mini P.E.K.K.A
Esbirros

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