Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bárbaros
Descarga
Esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bárbaros Valquiria Mago
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Terremoto
Esqueletos Bárbaros
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros Mago
Veneno
Bárbaros Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago
Valquiria
Príncipe Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Flechas Mago

Sinergias de Defensa 0 13

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Flechas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Bárbaros
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Valquiria Mago
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Mago
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Príncipe
Esqueletos Flechas Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Valquiria
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Valquiria
Espíritu Eléctrico Flechas Mago
Espíritu Eléctrico Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esqueletos Príncipe
Esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Bárbaros Valquiria Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Mago
Flechas Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Valquiria Mago
Valquiria Mago Espíritu Eléctrico Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mago Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Bárbaros Mago Príncipe
Flechas Valquiria Mago Espíritu Eléctrico Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Mago Espíritu Eléctrico Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueletos Príncipe
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe
Bárbaros Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Flechas Mago Esqueletos Espíritu Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Bárbaros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria Príncipe
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Flechas Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Valquiria Mago
Mago Bárbaros Valquiria
Bárbaros Esqueletos Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros Valquiria Príncipe
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Espíritu Eléctrico
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Valquiria Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Flechas Valquiria Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Bárbaros
Flechas Espíritu Eléctrico Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Príncipe
Flechas
Flechas Mago
Espíritu Eléctrico Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Espíritu Eléctrico Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Espíritu Eléctrico Bárbaros Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Espíritu Eléctrico
Príncipe
Príncipe
Mago

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