Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bárbaros Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla
Descarga
Lanzafuegos Mortero Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mortero Bárbaros Ariete de batalla Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Bárbaros
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Bárbaros Ariete de batalla Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mortero Bárbaros Mago eléctrico
Rayo
Mortero Ariete de batalla Mago eléctrico
Cohete
Mortero Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Flechas Lanzafuegos Mortero Ariete de batalla Mago eléctrico Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Mortero Ariete de batalla
Lanzafuegos
Mortero Ariete de batalla Espejo
Mortero
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros
Ariete de batalla
Flechas Lanzafuegos Espejo Mago eléctrico
Espejo
Flechas Lanzafuegos Ariete de batalla
Furia
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Ariete de batalla Furia

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Espejo Mortero Bárbaros
Lanzafuegos
Mortero Espejo Mago eléctrico
Mortero
Flechas Lanzafuegos Espejo Mago eléctrico
Bárbaros
Flechas
Ariete de batalla
Espejo
Flechas Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Furia
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mortero Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Bárbaros Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Mortero Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mortero
Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mortero Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mortero Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mortero Mago eléctrico
Bárbaros Mortero Mago eléctrico
Bárbaros Flechas Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Flechas Mortero Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Mortero Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mortero Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mortero
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros
Mago eléctrico Lanzafuegos Mortero Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros
Flechas Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Mago eléctrico Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mortero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mortero Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas
Flechas Mortero Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico

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