Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Golem de Elixir Bruja P.E.K.K.A Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Golem de Elixir Montapuercos Chispitas
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Montapuercos Bruja
Descarga
Murciélagos Arqueras Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Arqueras Golem de Elixir Bruja Chispitas
El Tronco
Arqueras Golem de Elixir Montapuercos Bruja Chispitas
Terremoto
Arqueras Golem de Elixir Montapuercos Bruja
Flechas
Murciélagos Arqueras Bruja
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Golem de Elixir Montapuercos Bruja P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Golem de Elixir Montapuercos Bruja Chispitas
Veneno
Murciélagos Arqueras Golem de Elixir Bruja Chispitas
Rayo
Bruja Chispitas
Cohete
Montapuercos Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de Elixir Cohete P.E.K.K.A Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Golem de Elixir Montapuercos Bruja Cohete Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Arqueras Golem de Elixir Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Golem de Elixir P.E.K.K.A Chispitas
Arqueras
Golem de Elixir Montapuercos P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Murciélagos Arqueras Montapuercos Bruja Chispitas
Montapuercos
Murciélagos Arqueras Golem de Elixir Cohete Bruja
Cohete
Montapuercos
Bruja
Golem de Elixir Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Murciélagos Arqueras Bruja
Chispitas
Murciélagos Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 4

Murciélagos
P.E.K.K.A Chispitas
Arqueras
Bruja P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Montapuercos
Cohete
Bruja
Arqueras
P.E.K.K.A
Murciélagos Arqueras
Chispitas
Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Murciélagos Bruja
Cohete Bruja P.E.K.K.A Chispitas Murciélagos Arqueras
Bruja P.E.K.K.A Chispitas Murciélagos
Cohete P.E.K.K.A Chispitas
Murciélagos Arqueras
Murciélagos Cohete Arqueras Bruja
Cohete P.E.K.K.A Chispitas
Bruja P.E.K.K.A Chispitas
Arqueras Chispitas
Murciélagos Arqueras Bruja
Murciélagos Arqueras Bruja
P.E.K.K.A Chispitas Murciélagos Cohete Bruja
Cohete Chispitas Murciélagos Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chispitas
Cohete P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas Murciélagos Bruja P.E.K.K.A
Murciélagos Arqueras Bruja
Bruja Murciélagos Arqueras
P.E.K.K.A Chispitas
Murciélagos Arqueras Bruja P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bruja P.E.K.K.A Chispitas
Arqueras Cohete
P.E.K.K.A Murciélagos Cohete Bruja Chispitas
Cohete P.E.K.K.A Murciélagos Chispitas
P.E.K.K.A Bruja Chispitas
Cohete Murciélagos Arqueras Bruja
Cohete P.E.K.K.A Chispitas Murciélagos Arqueras Bruja
P.E.K.K.A Chispitas
Cohete P.E.K.K.A Murciélagos Bruja Chispitas
Bruja P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Murciélagos Bruja Chispitas
Cohete P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Bruja Chispitas
Arqueras Bruja Chispitas
Bruja Chispitas Murciélagos Arqueras Cohete P.E.K.K.A
Murciélagos Arqueras Bruja P.E.K.K.A Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Murciélagos Cohete Bruja
Arqueras Bruja Chispitas
Cohete Murciélagos Chispitas
Cohete Chispitas
Arqueras Cohete
Cohete Chispitas
Cohete
Chispitas
Cohete Bruja Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Murciélagos Cohete Chispitas
Cohete Arqueras Chispitas
Cohete Bruja
Cohete Chispitas
Cohete
Cohete Chispitas
Cohete
Bruja Chispitas
Bruja
Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Cohete Chispitas
Murciélagos Arqueras Bruja Chispitas
Cohete Murciélagos Bruja
Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Cohete Chispitas
Murciélagos Arqueras Cohete Bruja
Cohete Arqueras Bruja
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Murciélagos Cohete Bruja Chispitas
Murciélagos Cohete Bruja
Cohete Bruja Chispitas

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