Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Rey Esqueleto

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Ariete de batalla Princesa Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Espíritu Sanador Ariete de batalla Sanadora Princesa Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Princesa Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Ariete de batalla Princesa Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Pillos Espíritu Sanador Ariete de batalla Princesa
El Tronco
Pillos Espíritu Sanador Ariete de batalla Princesa
Terremoto
Flechas
Pillos Espíritu Sanador Princesa Sabueso de lava
Paquete Real
Pillos Espíritu Sanador Ariete de batalla Sanadora Princesa Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Pillos Ariete de batalla Sanadora Princesa Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Pillos Sanadora Princesa Sabueso de lava
Rayo
Ariete de batalla Sanadora Dragón Infernal
Cohete
Pillos Sanadora Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Espíritu Sanador Ariete de batalla Sanadora Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Flechas Princesa Ariete de batalla Sanadora Dragón Infernal Pillos Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Sanador Flechas Princesa Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sabueso de lava Ariete de batalla Sanadora
Pillos
Ariete de batalla Sanadora
Espíritu Sanador
Sanadora Ariete de batalla Dragón Infernal
Ariete de batalla
Flechas Pillos Espíritu Sanador Sanadora Princesa Sabueso de lava
Sanadora
Espíritu Sanador Dragón Infernal Flechas Pillos Ariete de batalla Princesa
Princesa
Ariete de batalla Sanadora
Dragón Infernal
Sanadora Sabueso de lava Espíritu Sanador
Sabueso de lava
Flechas Dragón Infernal Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Sanadora
Pillos
Sanadora Princesa
Espíritu Sanador
Ariete de batalla
Sanadora
Dragón Infernal Flechas Pillos Princesa
Princesa
Pillos Sanadora
Dragón Infernal
Sanadora
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Infernal Pillos Sanadora
Pillos Dragón Infernal
Dragón Infernal Pillos
Flechas Sanadora Princesa
Flechas Pillos
Dragón Infernal Flechas Pillos Princesa
Flechas Pillos Sanadora
Dragón Infernal Pillos Princesa
Pillos Sanadora
Flechas Pillos Princesa
Flechas Dragón Infernal Pillos Princesa
Pillos Sanadora
Flechas Pillos Princesa
Dragón Infernal Pillos
Pillos Dragón Infernal
Flechas Pillos
Flechas Pillos Sanadora
Flechas Pillos Sanadora Princesa Dragón Infernal
Dragón Infernal
Pillos Flechas Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Sanadora
Flechas Sanadora Dragón Infernal
Pillos Sanadora
Pillos Sanadora
Pillos Sanadora Dragón Infernal
Flechas Pillos Princesa
Pillos Sanadora
Pillos Sanadora Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Pillos
Flechas
Pillos
Pillos Princesa
Pillos Sanadora Dragón Infernal
Flechas Pillos Sanadora Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Pillos
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Pillos
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Dragón Infernal
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Pillos Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Pillos Princesa
Princesa
Princesa

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