Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lápida Gigante Eléctrico Arquero Mágico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos Lápida
Flechas
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Lápida Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Lápida Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Hielo Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Hielo Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Hielo Gigante Eléctrico Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bola de nieve gigante Lápida Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico Bruja Madre Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Bola de nieve gigante Lápida Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre
Lápida
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Hielo
Gigante Eléctrico
Bruja Madre
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bruja Madre
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 11

Esqueletos
Duende lanzadardos Bola de nieve gigante Lápida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre
Lápida
Duende lanzadardos Esqueletos Arquero Mágico Bruja Madre
Duende lanzadardos
Esqueletos Lápida Bola de nieve gigante Arquero Mágico Bruja Madre
Hielo
Gigante Eléctrico
Arquero Mágico
Esqueletos Bola de nieve gigante Lápida Duende lanzadardos Bruja Madre
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Lápida Duende lanzadardos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos Arquero Mágico
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Esqueletos Bola de nieve gigante Lápida Duende lanzadardos Hielo
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Lápida
Hielo Esqueletos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Lápida Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Esqueletos Lápida
Esqueletos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Madre Esqueletos Bola de nieve gigante Lápida Hielo Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lápida Esqueletos Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante Lápida Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Lápida
Bola de nieve gigante Hielo Gigante Eléctrico
Esqueletos Lápida
Lápida Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Hielo Lápida Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de nieve gigante Lápida Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Lápida Esqueletos
Esqueletos Lápida
Gigante Eléctrico Bruja Madre Esqueletos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Hielo Esqueletos Bola de nieve gigante Lápida Arquero Mágico
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Lápida Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Esqueletos Lápida
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Lápida Gigante Eléctrico Esqueletos Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Hielo Gigante Eléctrico Arquero Mágico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Hielo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Bruja Madre Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico Bruja Madre
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Hielo Gigante Eléctrico Bruja Madre Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Hielo Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Lápida Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Hielo
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Hielo Gigante Eléctrico Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees