Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Bebé Dragón Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Bebé Dragón Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Bebé Dragón Leñador Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Duende Forzudo Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Duende Forzudo Leñador Montacarneros
Terremoto
Arqueras Duende Forzudo
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador Montacarneros
Veneno
Arqueras Duende Forzudo
Rayo
Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Terremoto Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Terremoto Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Terremoto

Sinergias de Ataque 2 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador Montacarneros
Arqueras
Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador Montacarneros
Caballero
Arqueras Bebé Dragón Espíritu de Fuego Terremoto Leñador Montacarneros
Terremoto
Caballero Montacarneros
Duende Forzudo
Espíritu de Fuego Arqueras Bebé Dragón Leñador Montacarneros
Bebé Dragón
Caballero Espíritu de Fuego Arqueras Duende Forzudo Leñador Montacarneros
Leñador
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Terremoto Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu de Fuego
Caballero
Arqueras
Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador
Caballero
Espíritu de Fuego Arqueras Terremoto Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador
Terremoto
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo
Arqueras Caballero Terremoto Bebé Dragón Leñador
Bebé Dragón
Arqueras Caballero Duende Forzudo Leñador
Leñador
Arqueras Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón Montacarneros
Montacarneros
Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón Montacarneros
Leñador Caballero Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo Leñador Montacarneros Espíritu de Fuego Arqueras Caballero
Duende Forzudo Leñador Caballero Montacarneros
Terremoto Duende Forzudo Leñador
Espíritu de Fuego Arqueras Terremoto Bebé Dragón Leñador
Montacarneros Espíritu de Fuego Arqueras Duende Forzudo Bebé Dragón
Terremoto Duende Forzudo Bebé Dragón Montacarneros
Duende Forzudo Leñador
Caballero Espíritu de Fuego Arqueras Leñador
Arqueras Caballero Terremoto Bebé Dragón Leñador Montacarneros
Arqueras Bebé Dragón Montacarneros
Duende Forzudo Leñador Espíritu de Fuego Caballero Terremoto Montacarneros
Espíritu de Fuego Terremoto Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador
Caballero Duende Forzudo Leñador Montacarneros
Duende Forzudo Leñador Montacarneros
Caballero Duende Forzudo Leñador
Espíritu de Fuego Duende Forzudo Arqueras Caballero Bebé Dragón Leñador Montacarneros
Terremoto Duende Forzudo Bebé Dragón Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Leñador Montacarneros
Duende Forzudo Leñador Montacarneros
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Terremoto Bebé Dragón Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Arqueras Duende Forzudo
Arqueras Caballero Bebé Dragón Leñador
Leñador Caballero Duende Forzudo Montacarneros
Leñador Caballero Duende Forzudo Montacarneros
Caballero Duende Forzudo Leñador Montacarneros
Espíritu de Fuego Arqueras Bebé Dragón Montacarneros
Arqueras Caballero Duende Forzudo Leñador Montacarneros
Caballero Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo Caballero Bebé Dragón
Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Leñador Montacarneros
Arqueras Duende Forzudo Bebé Dragón
Arqueras Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón Leñador
Arqueras Terremoto Duende Forzudo Bebé Dragón
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón Montacarneros
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Caballero
Espíritu de Fuego Terremoto Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Montacarneros
Espíritu de Fuego Arqueras Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Espíritu de Fuego Bebé Dragón Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Leñador
Caballero Terremoto Montacarneros
Espíritu de Fuego Arqueras Bebé Dragón
Terremoto Espíritu de Fuego Caballero Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto
Espíritu de Fuego Arqueras Terremoto Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón Montacarneros
Bebé Dragón Montacarneros
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Arqueras Bebé Dragón
Terremoto
Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Arqueras
Espíritu de Fuego Arqueras Bebé Dragón Montacarneros
Caballero Bebé Dragón Leñador
Terremoto Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón

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