Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mosquetera Mago Príncipe Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
Rayo
Mosquetera Mago Príncipe
Cohete
Mosquetera Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Príncipe Esqueleto gigante
Flechas
Arqueras Príncipe Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Príncipe Esqueleto gigante
Mosquetera
Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Mago
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mago El Tronco
Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mago El Tronco
El Tronco
Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 13

Arqueras
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante El Tronco
Flechas
Príncipe Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Mosquetera Arqueras Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Mosquetera
Pandilla de Duendes El Tronco Esqueleto gigante
Mago
Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Príncipe
El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Mago
Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mago El Tronco
El Tronco
Mosquetera Príncipe Arqueras Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe Arqueras Mosquetera Esqueleto gigante
Príncipe Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Arqueras Mosquetera
Mosquetera Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Arqueras Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Flechas Mosquetera Mago Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Mosquetera Arqueras Pandilla de Duendes Mago
Príncipe Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Esqueleto gigante El Tronco
Mago Flechas Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Mago Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Flechas Mago El Tronco Arqueras Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Arqueras Flechas Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Arqueras Príncipe Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Mosquetera Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe Esqueleto gigante Mosquetera El Tronco
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe
Flechas Mago Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Príncipe Arqueras Mosquetera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Príncipe
Esqueleto gigante Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Príncipe Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Mago
Mago Arqueras Mosquetera
Pandilla de Duendes Arqueras Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Arqueras Mosquetera Mago Esqueleto gigante El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Arqueras Flechas Mosquetera Mago
Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe El Tronco
Flechas Mosquetera Mago El Tronco
Flechas Mosquetera Mago El Tronco
Flechas
Arqueras Flechas Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Mago
Mosquetera Príncipe El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Príncipe El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Arqueras Flechas Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago El Tronco
Flechas
Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Mago El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe
Arqueras Flechas Mosquetera Mago
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Príncipe
Flechas El Tronco Mosquetera Mago
Flechas Esqueleto gigante
Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Príncipe
Mago

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