Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Golem de Elixir Dragón Eléctrico Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Gigante Noble Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Gigante Noble Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Gigante Noble Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir Dragón Eléctrico Verdugo
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Verdugo
Cohete
Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Arqueras
Gigante Noble Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Verdugo
Golem de Elixir
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Dragón Eléctrico
Arqueras Gigante Noble Golem de Elixir Verdugo
Verdugo
Gigante Noble Golem de Elixir Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A
Arqueras
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Arqueras Mini P.E.K.K.A
Gigante Noble
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Verdugo
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Verdugo
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Verdugo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Arqueras Mini P.E.K.K.A
Arqueras Pandilla de Duendes Verdugo Dragón Eléctrico
Verdugo Arqueras Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Verdugo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Verdugo
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Verdugo
Verdugo Espíritu de Fuego Arqueras Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Arqueras Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Arqueras
Arqueras Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Verdugo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo
Espíritu de Fuego Verdugo Arqueras Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Arqueras
Mini P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Verdugo
Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Arqueras Mini P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo Arqueras Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico
Verdugo Espíritu de Fuego
Verdugo Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Arqueras Verdugo
Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo
Espíritu de Fuego Verdugo
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Arqueras Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Verdugo
Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico

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