Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Ariete de batalla Principito
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Ariete de batalla Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico Principito
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Ariete de batalla Bandida Principito
Terremoto
Arqueras
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Principito
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Arqueras Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico Principito
Veneno
Arqueras Arquero Mágico Principito
Rayo
Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico Principito
Cohete
Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Ariete de batalla P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Bandida Principito Ariete de batalla Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Bandida

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Ariete de batalla Bandida
Arqueras
Flechas Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida
Flechas
P.E.K.K.A Arqueras Ariete de batalla Bandida
Ariete de batalla
Bandida Arquero Mágico Espíritu de Fuego Arqueras Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico Arqueras Ariete de batalla
Bandida
Ariete de batalla Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico
Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida
Principito
Bandida

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A
Arqueras
P.E.K.K.A Bandida
Flechas
P.E.K.K.A Bandida Principito
Ariete de batalla
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas
Bandida
Arqueras Flechas Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico
Bandida
Principito
Flechas Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Arqueras Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Espíritu de Fuego Arqueras Bandida Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Arquero Mágico Principito
Flechas P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Arqueras Bandida Principito
Arqueras Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Arqueras Arquero Mágico
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bandida
Espíritu de Fuego Flechas P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Flechas P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Arqueras Bandida Arquero Mágico Principito
Flechas Espíritu de Fuego Arqueras Bandida Arquero Mágico Principito
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas P.E.K.K.A Bandida Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras P.E.K.K.A Bandida
Bandida Arqueras Flechas Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Arqueras Arquero Mágico
P.E.K.K.A Arqueras Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Bandida
Arqueras Arquero Mágico
Arqueras P.E.K.K.A Arquero Mágico Principito
Flechas Arqueras P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Bandida
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico
Flechas Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Arquero Mágico
Flechas Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Flechas Bandida
Espíritu de Fuego
Flechas Bandida Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Bandida
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Bandida Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Arquero Mágico Principito
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Arquero Mágico Principito
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arqueras Bandida Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arqueras Flechas Arquero Mágico
Flechas
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico Principito
P.E.K.K.A

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