Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende Gigante Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Duende Gigante Pescador Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Pescador Principito
Descarga
Esqueletos Arqueras Duende Gigante Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Principito
El Tronco
Esqueletos Arqueras Pescador Principito
Terremoto
Esqueletos Arqueras
Flechas
Esqueletos Arqueras Principito
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Pescador Principito
Bola de fuego
Arqueras Pescador Principito
Veneno
Arqueras Pescador Principito
Rayo
Pescador Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Arqueras Pescador Principito Bola de fuego Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Arqueras Pescador

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Duende Gigante Pescador Megacaballero
Bola de fuego
Duende Gigante Megacaballero Principito
Furia
Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de fuego Arqueras Furia Pescador Principito
Pescador
Arqueras Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Pescador
Principito
Bola de fuego Duende Gigante

Sinergias de Defensa 2 8

Esqueletos
Pescador Arqueras Principito
Arqueras
Esqueletos Duende Gigante Pescador Megacaballero
Bola de fuego
Duende Gigante Megacaballero Principito
Furia
Duende Gigante
Bola de fuego Arqueras
Pescador
Esqueletos Arqueras Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Pescador
Principito
Esqueletos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Duende Gigante
Esqueletos Pescador Megacaballero
Pescador Megacaballero Esqueletos Arqueras
Esqueletos Pescador Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Arqueras Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Principito
Bola de fuego Duende Gigante Megacaballero
Esqueletos Pescador
Esqueletos Arqueras Pescador Megacaballero Principito
Arqueras Esqueletos Bola de fuego Duende Gigante Pescador Megacaballero
Arqueras Bola de fuego
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Pescador Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Megacaballero Arqueras Pescador Principito
Arqueras Bola de fuego Pescador Megacaballero Principito
Pescador
Megacaballero Arqueras Bola de fuego Duende Gigante Pescador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Arqueras Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Arqueras Pescador Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Duende Gigante Pescador
Megacaballero Bola de fuego Duende Gigante Pescador
Esqueletos Duende Gigante Pescador Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Arqueras Duende Gigante
Esqueletos Arqueras Bola de fuego Duende Gigante
Megacaballero Duende Gigante Pescador
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Esqueletos Duende Gigante
Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Duende Gigante
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Duende Gigante
Arqueras Bola de fuego Megacaballero
Esqueletos Arqueras Bola de fuego Duende Gigante Pescador Principito
Megacaballero Arqueras Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duende Gigante
Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Pescador
Arqueras Bola de fuego Pescador Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero Principito
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Principito
Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Pescador Megacaballero
Bola de fuego Pescador
Arqueras Bola de fuego Principito
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Duende Gigante Megacaballero Principito

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