Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Cazador Lanzarrocas Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Bebé Dragón Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esbirros Cerdos Reales Bebé Dragón
Descarga
Esbirros Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Cazador Fantasma Real
El Tronco
Cerdos Reales Cazador
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Esbirros Cerdos Reales Bebé Dragón Cazador Lanzarrocas Fantasma Real
Bola de fuego
Esbirros Cerdos Reales Bebé Dragón Cazador Lanzarrocas
Veneno
Esbirros Cerdos Reales Cazador
Rayo
Bebé Dragón Cazador Lanzarrocas
Cohete
Cerdos Reales Cazador Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Cazador Lanzarrocas Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Fantasma Real Bebé Dragón Cazador Cerdos Reales Lanzarrocas Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Fantasma Real Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Lanzarrocas Rayo
Esbirros
Cerdos Reales Bebé Dragón Lanzarrocas
Cerdos Reales
Flechas Esbirros Lanzarrocas Rayo
Bebé Dragón
Esbirros Lanzarrocas Rayo
Cazador
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Esbirros Cerdos Reales Bebé Dragón Cazador Rayo
Rayo
Flechas Cerdos Reales Bebé Dragón Lanzarrocas
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Lanzarrocas Rayo
Esbirros
Bebé Dragón Cazador Lanzarrocas
Cerdos Reales
Bebé Dragón
Esbirros Lanzarrocas
Cazador
Esbirros Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Esbirros Bebé Dragón Cazador
Rayo
Flechas
Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Esbirros Bebé Dragón
Cazador Esbirros
Cazador Lanzarrocas Esbirros Rayo
Cazador Esbirros Lanzarrocas
Rayo Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Esbirros Bebé Dragón Cazador Fantasma Real
Esbirros Cazador Rayo Flechas Bebé Dragón
Lanzarrocas Rayo Flechas Bebé Dragón
Cazador Esbirros
Cazador Lanzarrocas Fantasma Real
Esbirros Flechas Bebé Dragón Cazador Lanzarrocas Fantasma Real
Flechas Esbirros Cazador Bebé Dragón
Cazador Lanzarrocas Esbirros Rayo
Lanzarrocas Flechas Esbirros Bebé Dragón Cazador Fantasma Real
Cazador
Cazador Lanzarrocas Rayo
Flechas Esbirros Cazador Lanzarrocas
Flechas Esbirros Bebé Dragón Cazador Lanzarrocas Fantasma Real
Flechas Bebé Dragón Cazador Esbirros Lanzarrocas Fantasma Real
Cazador
Lanzarrocas Fantasma Real Flechas Esbirros Bebé Dragón Cazador
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzarrocas Fantasma Real
Flechas Bebé Dragón Cazador Lanzarrocas Rayo Fantasma Real
Esbirros Cazador Lanzarrocas Rayo
Cazador Lanzarrocas Rayo
Cazador Lanzarrocas
Flechas Esbirros Bebé Dragón Cazador
Esbirros Cazador Lanzarrocas Rayo
Cazador
Rayo Esbirros Bebé Dragón
Esbirros Cazador Lanzarrocas
Rayo Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas Rayo Cazador
Bebé Dragón Lanzarrocas
Esbirros Bebé Dragón Cazador Lanzarrocas Rayo
Flechas Esbirros Lanzarrocas Bebé Dragón Cazador Fantasma Real
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Bebé Dragón Fantasma Real
Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas Fantasma Real
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas
Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Esbirros Bebé Dragón Cazador
Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Bebé Dragón Cazador Lanzarrocas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Esbirros Lanzarrocas
Rayo Flechas Lanzarrocas
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Cazador Lanzarrocas
Rayo Flechas Esbirros Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón Cazador Lanzarrocas
Rayo Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Flechas
Esbirros Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón Cazador Lanzarrocas
Rayo Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Esbirros Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Flechas
Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Cazador Lanzarrocas
Flechas Bebé Dragón Cazador Lanzarrocas Rayo Fantasma Real
Rayo Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón Cazador
Rayo Esbirros
Rayo Lanzarrocas
Rayo Flechas Cazador
Rayo Flechas
Flechas Lanzarrocas Rayo
Rayo Esbirros
Rayo Flechas Bebé Dragón Cazador
Flechas
Rayo Bebé Dragón Cazador Lanzarrocas
Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas
Esbirros Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas Fantasma Real
Rayo Lanzarrocas

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