Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Ballesta Fantasma Real Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Ballesta Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Ballesta Fantasma Real Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Montapuercos Rey Esqueleto
Descarga
Ballesta Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Mago Ballesta Fantasma Real Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Ballesta Rey Esqueleto
Terremoto
Montapuercos Ballesta Rey Esqueleto
Flechas
Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Mago Fantasma Real Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Ballesta Rey Esqueleto
Veneno
Mago Ballesta Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mago Ballesta Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Ballesta Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Fantasma Real Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Fantasma Real Montapuercos Rey Esqueleto Mago Bárbaros de élite Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Fantasma Real Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Caballero Ballesta
Caballero
Montapuercos Ballesta Flechas Bárbaros de élite Mago
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Montapuercos Mago Fantasma Real
Montapuercos
Flechas Caballero Bárbaros de élite Mago
Mago
Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Fantasma Real
Ballesta
Caballero Flechas
Fantasma Real
Bárbaros de élite Mago
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Caballero
Caballero
Ballesta Flechas Mago
Bárbaros de élite
Mago
Montapuercos
Mago
Caballero Bárbaros de élite Fantasma Real Rey Esqueleto
Ballesta
Caballero
Fantasma Real
Mago
Rey Esqueleto
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Ballesta
Bárbaros de élite Caballero Ballesta
Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Caballero Rey Esqueleto
Flechas Bárbaros de élite Ballesta
Flechas Ballesta Fantasma Real
Flechas Mago Ballesta
Flechas Ballesta
Bárbaros de élite Ballesta Rey Esqueleto
Caballero Bárbaros de élite Fantasma Real
Flechas Caballero Mago Ballesta Fantasma Real Rey Esqueleto
Flechas Mago
Caballero Bárbaros de élite Mago Ballesta
Mago Flechas Ballesta Fantasma Real Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Caballero Ballesta Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Ballesta
Mago Flechas Caballero Bárbaros de élite Ballesta
Flechas Caballero Bárbaros de élite Mago Ballesta Fantasma Real
Flechas Mago Caballero Fantasma Real
Bárbaros de élite
Mago Fantasma Real Flechas Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros de élite Ballesta Fantasma Real
Flechas Caballero Bárbaros de élite Mago Ballesta Fantasma Real
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Ballesta
Caballero Bárbaros de élite
Flechas Mago
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Ballesta
Caballero Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Caballero Mago Rey Esqueleto
Mago
Bárbaros de élite Caballero Ballesta Rey Esqueleto
Flechas Bárbaros de élite Mago Fantasma Real Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Ballesta Fantasma Real
Flechas Ballesta Fantasma Real
Flechas Ballesta
Flechas Caballero
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Ballesta Mago
Flechas Mago Ballesta
Bárbaros de élite Ballesta
Flechas Caballero Mago Ballesta
Flechas Mago
Caballero Bárbaros de élite
Flechas Ballesta
Flechas Bárbaros de élite Ballesta
Ballesta Flechas Mago
Flechas Mago Ballesta
Flechas
Flechas Mago Ballesta
Flechas Mago Ballesta
Ballesta
Flechas Mago
Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Mago
Flechas Ballesta Mago Fantasma Real
Flechas Mago Ballesta
Flechas Ballesta
Bárbaros de élite Flechas Mago Ballesta
Mago
Bárbaros de élite
Flechas Mago Ballesta
Flechas
Flechas Mago
Ballesta
Flechas Mago
Flechas
Caballero Mago
Flechas Mago Rey Esqueleto
Flechas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Rey Esqueleto
Ballesta Fantasma Real
Mago

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