Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lanzafuegos Guardias Montapuercos Mago eléctrico Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Montapuercos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Gigante Noble Montapuercos P.E.K.K.A
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Guardias El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos El Tronco Gigante Noble Guardias Mago eléctrico
Guardias
Gigante Noble Montapuercos El Tronco
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Gigante Noble Guardias P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Gigante Noble Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
El Tronco Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Gigante Noble
Montapuercos
Guardias
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Guardias Lanzafuegos Mago eléctrico
Guardias Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Guardias El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Guardias El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos El Tronco
Guardias P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Guardias P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Guardias
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Flechas Guardias El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos
Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Guardias El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Guardias
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Guardias
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Guardias El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

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