Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Bruja
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Rayo
Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Golem de Elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Golem de Elixir Arquero Mágico Bárbaros Choza de Duendes Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Choza de Duendes
Flechas
Golem de Elixir
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Golem de Elixir Choza de Duendes
Bárbaros
Golem de Elixir
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Choza de Duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de Elixir Arquero Mágico
Bruja
Golem de Elixir
Arquero Mágico
Golem de Elixir Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes Arquero Mágico
Bárbaros
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes
Golem de Elixir
Choza de Duendes
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes
Bruja
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Choza de Duendes Arquero Mágico
Bárbaros Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Bruja
Bárbaros Choza de Duendes Bruja Pandilla de Duendes
Flechas Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes Duendes con lanza Arquero Mágico
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Flechas Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros Bruja Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Duendes con lanza Flechas Choza de Duendes Arquero Mágico
Flechas Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Bárbaros Choza de Duendes Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Bárbaros Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Bárbaros Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja
Flechas Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes Arquero Mágico
Bárbaros Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Flechas Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Duendes con lanza Choza de Duendes Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bárbaros Duendes con lanza Choza de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes Bruja
Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes Bruja
Flechas Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Bruja
Bárbaros Bruja Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Bruja Duendes con lanza Arquero Mágico
Flechas Bárbaros Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Flechas Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Choza de Duendes Arquero Mágico
Flechas Bárbaros
Flechas Arquero Mágico
Flechas Duendes con lanza Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Choza de Duendes Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Choza de Duendes Arquero Mágico
Duendes con lanza Flechas Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Choza de Duendes
Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Bruja Arquero Mágico
Bruja
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Choza de Duendes Bruja
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico

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