Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador
Descarga
Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pillos Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Pillos Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pillos Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Veneno
Pillos Goblin Curse Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Cohete
Pillos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Goblin Curse Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Pillos Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Barril de duendes Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Cohete
Goblin Curse
Arquero Mágico
Barril de duendes
Pillos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Pillos Barril de duendes Leñador
Arquero Mágico
Pillos Goblin Curse Leñador
Leñador
Pillos Barril de duendes Bebé Dragón Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 5

Pillos
Bebé Dragón
Cohete
Goblin Curse
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Arquero Mágico Leñador
Bebé Dragón
Pillos Leñador
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador
Leñador
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Pillos Goblin Curse
Cohete Ejército de esqueletos Leñador Pillos Goblin Curse
Ejército de esqueletos Leñador Pillos Goblin Curse
Cohete Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Pillos Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Cohete Pillos Goblin Curse Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Pillos Bebé Dragón Arquero Mágico
Pillos Goblin Curse Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Pillos Leñador
Goblin Curse Ejército de esqueletos Pillos Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Pillos Goblin Curse Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Pillos Cohete Goblin Curse
Cohete Ejército de esqueletos Pillos Goblin Curse Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Pillos Goblin Curse Leñador
Cohete Ejército de esqueletos Pillos Goblin Curse Leñador
Pillos Ejército de esqueletos Leñador
Pillos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Bebé Dragón Pillos Goblin Curse Arquero Mágico Leñador
Goblin Curse Leñador
Pillos Ejército de esqueletos Goblin Curse Bebé Dragón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Ejército de esqueletos Leñador
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Pillos Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Leñador Pillos
Pillos Goblin Curse Ejército de esqueletos Leñador
Cohete Pillos Goblin Curse Bebé Dragón Arquero Mágico
Pillos Cohete Ejército de esqueletos Leñador
Pillos Goblin Curse Ejército de esqueletos Leñador
Cohete Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
Goblin Curse Ejército de esqueletos
Pillos Leñador
Cohete Ejército de esqueletos
Pillos Cohete Ejército de esqueletos Goblin Curse Leñador
Pillos Goblin Curse Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
Pillos Ejército de esqueletos Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Pillos Goblin Curse Bebé Dragón Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Pillos Cohete Bebé Dragón
Goblin Curse Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Pillos Cohete
Cohete Goblin Curse Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Goblin Curse Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Goblin Curse Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Leñador
Cohete Arquero Mágico
Cohete Goblin Curse Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Goblin Curse Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Goblin Curse Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Goblin Curse Bebé Dragón Arquero Mágico
Goblin Curse Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Goblin Curse Arquero Mágico
Cohete Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Cohete Goblin Curse Bebé Dragón Arquero Mágico
Pillos Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete
Pillos Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete

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