Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Bebé Dragón Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Choza de Duendes Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Rompemuros Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Choza de Duendes Rompemuros Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Choza de Duendes Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Choza de Duendes Rompemuros Cazador Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Choza de Duendes Rompemuros Cazador Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Choza de Duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Choza de Duendes Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Choza de Duendes Rompemuros Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante
Bola de fuego
Choza de Duendes Rompemuros Bebé Dragón Cazador
Veneno
Choza de Duendes Cazador
Rayo
Choza de Duendes Bebé Dragón Cazador
Cohete
Choza de Duendes Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Rompemuros Bebé Dragón Cazador Caballero Dorado Choza de Duendes Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Rompemuros Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Choza de Duendes Rompemuros Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Espíritu de hielo Bebé Dragón Esqueleto gigante Caballero Dorado
Rompemuros
Espíritu de hielo Bebé Dragón
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Choza de Duendes Rompemuros Esqueleto gigante
Cazador
Espíritu de hielo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Choza de Duendes Bebé Dragón Cazador
Caballero Dorado
Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 16

Esqueletos
Espíritu de hielo Choza de Duendes Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante
Espíritu de hielo
Esqueletos Choza de Duendes Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante Caballero Dorado
Choza de Duendes
Esqueletos Espíritu de hielo Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante
Rompemuros
Bebé Dragón
Esqueletos Espíritu de hielo Choza de Duendes Esqueleto gigante
Cazador
Esqueletos Espíritu de hielo Choza de Duendes Esqueleto gigante Caballero Dorado
Esqueleto gigante
Esqueletos Espíritu de hielo Choza de Duendes Bebé Dragón Cazador
Caballero Dorado
Espíritu de hielo Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes Bebé Dragón Caballero Dorado
Cazador Esqueletos Espíritu de hielo Choza de Duendes
Choza de Duendes Cazador Esqueletos Esqueleto gigante
Choza de Duendes Cazador Esqueletos
Esqueleto gigante
Esqueletos Bebé Dragón Cazador
Cazador Espíritu de hielo Choza de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón Esqueleto gigante Caballero Dorado
Cazador Esqueletos Choza de Duendes
Esqueletos Espíritu de hielo Cazador Esqueleto gigante
Esqueletos Choza de Duendes Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante
Cazador Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes Cazador Esqueletos Espíritu de hielo Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Choza de Duendes Bebé Dragón Cazador Caballero Dorado
Choza de Duendes Cazador
Espíritu de hielo Choza de Duendes Cazador
Esqueletos Choza de Duendes Cazador
Espíritu de hielo Choza de Duendes Bebé Dragón Cazador Caballero Dorado
Bebé Dragón Cazador Espíritu de hielo Choza de Duendes Esqueleto gigante
Choza de Duendes Cazador
Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Choza de Duendes Esqueleto gigante
Bebé Dragón Cazador
Esqueleto gigante Esqueletos Espíritu de hielo Choza de Duendes Cazador Caballero Dorado
Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Choza de Duendes Cazador
Esqueletos Espíritu de hielo Choza de Duendes Bebé Dragón Cazador
Esqueletos Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Cazador
Esqueleto gigante Esqueletos Espíritu de hielo Choza de Duendes Bebé Dragón
Esqueletos Choza de Duendes
Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante Caballero Dorado
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Cazador Caballero Dorado
Bebé Dragón
Choza de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante Caballero Dorado
Choza de Duendes Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante Caballero Dorado
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Esqueleto gigante Caballero Dorado
Bebé Dragón Caballero Dorado
Choza de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bebé Dragón Cazador
Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón Cazador Caballero Dorado
Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón Cazador Caballero Dorado
Choza de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón Caballero Dorado
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón Cazador Caballero Dorado
Bebé Dragón Caballero Dorado
Bebé Dragón Caballero Dorado
Bebé Dragón Cazador
Espíritu de hielo Choza de Duendes
Cazador
Espíritu de hielo
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Choza de Duendes
Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Bebé Dragón Esqueleto gigante Caballero Dorado
Bebé Dragón Esqueleto gigante Caballero Dorado

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