Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Globo bombástico Leñador
Descarga
Duendes Esbirros Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Torre Infernal Leñador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Leñador
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes Esbirros
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Esbirros Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Esbirros Torre Infernal Globo bombástico Leñador
Veneno
Esbirros Torre Infernal Globo bombástico
Rayo
Torre Infernal Globo bombástico Leñador
Cohete
Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Descarga Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Descarga Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Torre Infernal Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes Descarga Esbirros Hielo Leñador Torre Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes Descarga Esbirros

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Descarga Globo bombástico Leñador
Duendes
Descarga
Descarga
Globo bombástico Espíritu Eléctrico Duendes Esbirros Hielo Leñador
Esbirros
Descarga Globo bombástico Leñador
Torre Infernal
Hielo
Globo bombástico Descarga
Globo bombástico
Descarga Hielo Leñador Espíritu Eléctrico Esbirros
Leñador
Globo bombástico Espíritu Eléctrico Descarga Esbirros

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu Eléctrico
Descarga Leñador
Duendes
Descarga Torre Infernal Hielo
Descarga
Espíritu Eléctrico Duendes Esbirros Torre Infernal Leñador
Esbirros
Descarga Torre Infernal Hielo Leñador
Torre Infernal
Duendes Descarga Esbirros Leñador
Hielo
Duendes Esbirros Leñador
Globo bombástico
Leñador
Espíritu Eléctrico Descarga Esbirros Torre Infernal Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Leñador Duendes Descarga Esbirros
Torre Infernal Leñador Duendes Esbirros Hielo
Torre Infernal Leñador Duendes Esbirros
Leñador
Hielo Espíritu Eléctrico Duendes Descarga Esbirros Leñador
Esbirros Torre Infernal Espíritu Eléctrico Descarga Hielo
Espíritu Eléctrico Descarga Torre Infernal
Torre Infernal Duendes Esbirros Leñador
Duendes Torre Infernal Leñador
Duendes Esbirros Espíritu Eléctrico Descarga Hielo Leñador
Esbirros Torre Infernal Descarga
Torre Infernal Leñador Descarga Esbirros Hielo
Espíritu Eléctrico Duendes Descarga Esbirros Hielo Leñador
Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Descarga Hielo Leñador
Duendes Esbirros Torre Infernal Leñador
Espíritu Eléctrico Duendes Descarga Esbirros Leñador
Descarga Hielo Espíritu Eléctrico Esbirros Leñador
Torre Infernal Leñador
Espíritu Eléctrico Duendes Esbirros Leñador
Torre Infernal Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes Descarga Torre Infernal
Descarga Leñador
Leñador Duendes Descarga Esbirros Torre Infernal
Leñador Descarga Torre Infernal
Torre Infernal Leñador
Espíritu Eléctrico Descarga Esbirros Hielo
Duendes Esbirros Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Leñador
Descarga Hielo Espíritu Eléctrico Duendes Esbirros Torre Infernal
Torre Infernal
Esbirros Torre Infernal Leñador
Descarga
Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Duendes Descarga Esbirros Hielo Leñador
Esbirros Espíritu Eléctrico Descarga Torre Infernal Hielo
Espíritu Eléctrico Descarga Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Descarga
Hielo
Descarga
Espíritu Eléctrico Descarga Esbirros Hielo
Descarga Hielo
Descarga
Duendes Esbirros Leñador
Descarga
Descarga
Esbirros Hielo
Descarga
Descarga
Hielo
Esbirros
Descarga
Descarga
Esbirros
Descarga
Descarga Hielo Espíritu Eléctrico
Descarga
Descarga
Descarga
Descarga
Descarga Espíritu Eléctrico Esbirros Hielo
Descarga
Descarga Espíritu Eléctrico Hielo
Descarga Espíritu Eléctrico Esbirros Hielo
Descarga
Hielo
Leñador
Descarga
Descarga
Descarga Espíritu Eléctrico Esbirros Hielo
Descarga
Descarga Hielo

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