Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Verdugo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Verdugo Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Barril de Bárbaros Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Montapuercos Choza de Duendes Barril de duendes
Descarga
Choza de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Montapuercos Choza de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Montapuercos Choza de Duendes Barril de duendes
Flechas
Choza de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Montapuercos Choza de Duendes Barril de duendes Verdugo Bruja Madre
Bola de fuego
Montapuercos Choza de Duendes Barril de duendes Verdugo Bruja Madre
Veneno
Choza de Duendes Verdugo Bruja Madre
Rayo
Choza de Duendes Verdugo Bruja Madre
Cohete
Montapuercos Choza de Duendes Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Barril de Bárbaros Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Hielo Verdugo Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Barril de duendes Montapuercos Hielo Bruja Madre Choza de Duendes Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de Bárbaros Barril de duendes Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
Hielo Choza de Duendes Cohete Barril de Bárbaros Barril de duendes Verdugo Bruja Madre
Choza de Duendes
Montapuercos Barril de Bárbaros Barril de duendes
Cohete
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Montapuercos Choza de Duendes Barril de duendes Verdugo
Barril de duendes
Montapuercos Choza de Duendes Barril de Bárbaros
Hielo
Montapuercos
Verdugo
Montapuercos Barril de Bárbaros
Bruja Madre
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 3

Montapuercos
Choza de Duendes
Barril de Bárbaros Bruja Madre
Cohete
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Bruja Madre
Barril de duendes
Hielo
Verdugo
Bruja Madre
Choza de Duendes Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Choza de Duendes Barril de Bárbaros Verdugo
Choza de Duendes Verdugo
Choza de Duendes Cohete Hielo Verdugo
Choza de Duendes
Cohete Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Hielo Verdugo Bruja Madre
Cohete Choza de Duendes Hielo Verdugo
Cohete Barril de Bárbaros
Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Verdugo Bruja Madre Choza de Duendes Barril de Bárbaros Hielo
Verdugo Choza de Duendes
Choza de Duendes Cohete Hielo
Cohete Verdugo Choza de Duendes Barril de Bárbaros Hielo
Choza de Duendes
Cohete Choza de Duendes Hielo
Choza de Duendes Verdugo
Choza de Duendes Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros Hielo Verdugo Choza de Duendes Bruja Madre
Choza de Duendes
Barril de Bárbaros Verdugo Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de Duendes Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros Verdugo
Choza de Duendes Cohete
Cohete Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Verdugo
Cohete Verdugo Bruja Madre Choza de Duendes Hielo
Cohete Choza de Duendes
Cohete Hielo Choza de Duendes Barril de Bárbaros
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Cohete
Cohete Verdugo
Verdugo
Choza de Duendes Cohete Barril de Bárbaros Hielo Verdugo
Verdugo Choza de Duendes Barril de Bárbaros Hielo Bruja Madre
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Barril de Bárbaros Hielo
Barril de Bárbaros Verdugo
Cohete Choza de Duendes Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros Hielo
Cohete Verdugo Barril de Bárbaros
Verdugo Bruja Madre Cohete Hielo
Verdugo
Barril de Bárbaros Hielo Verdugo
Cohete
Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Verdugo
Cohete Choza de Duendes Barril de Bárbaros Verdugo
Cohete Barril de Bárbaros Hielo
Choza de Duendes Barril de Bárbaros
Cohete Choza de Duendes Barril de Bárbaros Verdugo
Choza de Duendes Cohete Barril de Bárbaros Verdugo
Cohete Barril de Bárbaros Hielo
Cohete
Cohete Barril de Bárbaros Verdugo
Cohete Barril de Bárbaros Bruja Madre
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Barril de Bárbaros
Hielo Bruja Madre Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros Verdugo
Cohete Barril de Bárbaros
Verdugo Bruja Madre
Cohete Choza de Duendes Hielo
Cohete
Cohete Hielo
Cohete
Choza de Duendes Cohete Barril de Bárbaros Hielo
Cohete Verdugo
Hielo
Barril de Bárbaros
Cohete Verdugo
Verdugo
Cohete
Verdugo
Cohete Hielo
Cohete Verdugo
Cohete Barril de Bárbaros Hielo Verdugo
Cohete

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