Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

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Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Duende Forzudo P.E.K.K.A Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Excavadora de Duendes
Descarga
Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Duende Forzudo Excavadora de Duendes
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Terremoto
Bárbaros Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Flechas
Dragones Esqueléticos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bárbaros de élite Duende Forzudo Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bárbaros de élite Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Rayo
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Duende Forzudo Goblinstein
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Bárbaros Goblinstein Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros
Bárbaros de élite
Megacaballero
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos
Excavadora de Duendes
Megacaballero
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Excavadora de Duendes
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 4

Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite
Megacaballero
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos
Excavadora de Duendes
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Megacaballero
Bárbaros Duende Forzudo P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Excavadora de Duendes
Bárbaros Bárbaros de élite Duende Forzudo P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Excavadora de Duendes Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Duende Forzudo P.E.K.K.A Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite Bárbaros Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bárbaros Excavadora de Duendes Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Bárbaros Duende Forzudo Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Duende Forzudo Excavadora de Duendes Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Duende Forzudo Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Duende Forzudo Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Duende Forzudo Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros Bárbaros de élite Excavadora de Duendes
Duende Forzudo Excavadora de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Dragones Esqueléticos Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Duende Forzudo P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Duende Forzudo
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Duende Forzudo
Bárbaros P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende Forzudo Excavadora de Duendes Megacaballero
Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite Duende Forzudo
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Duende Forzudo
Duende Forzudo P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo Excavadora de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Duende Forzudo
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Duende Forzudo
Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Bárbaros Duende Forzudo Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros Bárbaros de élite Duende Forzudo P.E.K.K.A
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Excavadora de Duendes
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Excavadora de Duendes
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos Excavadora de Duendes
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros Excavadora de Duendes
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos
Megacaballero
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Megacaballero

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