Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros
Rayo
Torre Tesla
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo El Tronco Pandilla de Duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Espejo
Torre Tesla
Bárbaros
Montapuercos
Horda de esbirros
Megacaballero Montapuercos Espejo
Montapuercos
Pandilla de Duendes El Tronco Bárbaros Horda de esbirros Espejo Megacaballero
Espejo
El Tronco Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Espejo Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 4 8

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Bárbaros Espejo El Tronco
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Espejo El Tronco
Bárbaros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros
Espejo Bárbaros El Tronco
Montapuercos
Espejo
Torre Tesla Horda de esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Horda de esbirros Espejo Megacaballero
Megacaballero
Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Horda de esbirros El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Torre Tesla Bárbaros El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros El Tronco
Bárbaros Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Pandilla de Duendes
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Torre Tesla Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Torre Tesla
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros El Tronco
Bárbaros Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros
Megacaballero Bárbaros El Tronco
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Bárbaros El Tronco
Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
El Tronco
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros
El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megacaballero
El Tronco
Horda de esbirros Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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