Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cerdos Reales Dragón Infernal Principito
Descarga
Cerdos Reales Príncipe Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico Principito
El Tronco
Bárbaros Cerdos Reales Príncipe Principito
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales Principito
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Bárbaros Cerdos Reales Dragón Infernal Arquero Mágico Principito
Veneno
Bárbaros Cerdos Reales Arquero Mágico Principito
Rayo
Valquiria Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico Principito
Cohete
Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Principito Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico Bárbaros Cerdos Reales Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Principito Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bola de fuego
Cerdos Reales Arquero Mágico Principito
Valquiria
Príncipe Cerdos Reales Arquero Mágico Principito
Cerdos Reales
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Principito
Príncipe
Valquiria Arquero Mágico Principito
Dragón Infernal
Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Cerdos Reales Príncipe
Principito
Bola de fuego Valquiria Cerdos Reales Príncipe

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros
Bola de fuego
Valquiria Principito
Valquiria
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico Principito
Cerdos Reales
Príncipe
Valquiria Arquero Mágico
Dragón Infernal
Arquero Mágico
Valquiria Príncipe
Principito
Bola de fuego Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros Dragón Infernal Valquiria Príncipe
Bárbaros Príncipe Valquiria Dragón Infernal
Bárbaros Príncipe Dragón Infernal Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Dragón Infernal Bola de fuego Arquero Mágico Principito
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros Dragón Infernal Príncipe
Bárbaros Valquiria Príncipe Principito
Bárbaros Valquiria Bola de fuego Arquero Mágico
Dragón Infernal Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros Príncipe Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bárbaros Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros Dragón Infernal Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Valquiria Bárbaros Príncipe Arquero Mágico Principito
Valquiria Bárbaros Bola de fuego Dragón Infernal Arquero Mágico Principito
Bárbaros Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Bárbaros Bola de fuego Príncipe Principito
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Valquiria Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico
Bárbaros Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico
Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bárbaros Príncipe Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico Principito
Valquiria Bárbaros Bola de fuego Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Valquiria
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Principito
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Principito
Dragón Infernal
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico Principito
Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego

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