Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Horno Mago Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bandida
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Horno
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Horno Mago Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Horno Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Horno
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Mago Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Horno Mago Bandida
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Horno Mago
Rayo
Valquiria Horno Mago Bandida
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Bandida Valquiria Horno Bárbaros Horda de esbirros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Bandida Valquiria

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bandida
Lanzafuegos
Valquiria Bandida
Bárbaros
Horda de esbirros
Valquiria
Lanzafuegos Horno Mago Bandida
Horno
Valquiria Bandida
Mago
Valquiria Bandida
Bandida
Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno Mago

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Bárbaros Valquiria Horno Bandida
Lanzafuegos
Valquiria Bandida
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros
Bárbaros
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Horno Mago Bandida
Horno
Flechas Bárbaros Valquiria Bandida
Mago
Valquiria Bandida
Bandida
Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago
Bárbaros Horda de esbirros Lanzafuegos Valquiria Horno Bandida
Bárbaros Horda de esbirros Horno Valquiria Bandida
Bárbaros Horda de esbirros Lanzafuegos Valquiria Horno Bandida
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno Bandida
Horda de esbirros Horno Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Bárbaros Valquiria Bandida
Bárbaros Horda de esbirros Horno
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bandida
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Flechas Lanzafuegos Horno Mago Bandida
Flechas Horda de esbirros Lanzafuegos Horno Mago
Bárbaros Horda de esbirros Horno Valquiria Mago Bandida
Valquiria Mago Flechas Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Horno
Bárbaros Horda de esbirros Horno Bandida
Bárbaros Horda de esbirros Horno Bandida
Bárbaros Horda de esbirros Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Horno Mago Bandida
Flechas Valquiria Horno Mago Lanzafuegos Bárbaros Bandida
Bárbaros
Valquiria Mago Flechas Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Horno Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Horno Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Bárbaros Bandida Horda de esbirros Valquiria Horno
Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Bandida
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bandida
Flechas Lanzafuegos Horno Mago Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Horno Bandida
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Bandida
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Mago Bandida
Mago Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Horno
Bárbaros Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Horno
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mago
Flechas Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Mago Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Horno
Flechas Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Horno
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Bandida
Horda de esbirros
Lanzafuegos Flechas Horda de esbirros Valquiria Mago Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bandida
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago Bandida
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago Bandida
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago Bandida
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Horda de esbirros
Flechas Mago
Flechas Bárbaros Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno Mago
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago Bandida
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Bárbaros Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Mago

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