Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Golem de hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Golem de hielo Sanadora Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Bárbaros Dragón Eléctrico
Descarga
Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Bárbaros Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Golem de hielo Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Golem de hielo Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Golem de hielo Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Golem de hielo Sanadora Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Paquete Real Sanadora Arquero Mágico Bárbaros Dragón Eléctrico Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Golem de hielo Paquete Real Sanadora Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Bárbaros
Sanadora
Gigante Noble
Golem de hielo Sanadora Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Golem de hielo
Gigante Noble Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Sanadora
Dragón Eléctrico Bárbaros Gigante Noble Arquero Mágico
Cohete
Gigante Noble
Dragón Eléctrico
Sanadora Gigante Noble Golem de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Noble Golem de hielo Sanadora Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 9

Paquete Real
Bárbaros Golem de hielo Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros
Paquete Real
Gigante Noble
Golem de hielo
Paquete Real Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Sanadora
Dragón Eléctrico Paquete Real Golem de hielo Arquero Mágico
Cohete
Dragón Eléctrico
Sanadora Paquete Real Golem de hielo
Arquero Mágico
Paquete Real Golem de hielo Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Golem de hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Paquete Real Sanadora Dragón Eléctrico
Bárbaros Cohete Paquete Real Dragón Eléctrico
Bárbaros Dragón Eléctrico
Paquete Real Bárbaros Sanadora Cohete
Paquete Real Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Paquete Real Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Bárbaros Golem de hielo Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros
Paquete Real Bárbaros Golem de hielo Sanadora
Bárbaros Paquete Real Golem de hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Paquete Real Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Paquete Real Sanadora Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Paquete Real Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros
Bárbaros Cohete Paquete Real
Bárbaros Paquete Real Dragón Eléctrico
Paquete Real Bárbaros Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Paquete Real Bárbaros Golem de hielo Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros
Paquete Real Bárbaros Sanadora Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Paquete Real Golem de hielo Sanadora
Paquete Real Golem de hielo Sanadora Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Paquete Real Bárbaros Golem de hielo Sanadora Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Paquete Real Bárbaros Golem de hielo Sanadora
Bárbaros Paquete Real Sanadora
Paquete Real Cohete Golem de hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Paquete Real Cohete Bárbaros Golem de hielo Sanadora
Paquete Real Bárbaros Sanadora
Paquete Real Cohete Dragón Eléctrico Bárbaros Golem de hielo Arquero Mágico
Paquete Real Bárbaros
Bárbaros Dragón Eléctrico
Cohete Paquete Real Bárbaros
Paquete Real Bárbaros Cohete Golem de hielo
Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Dragón Eléctrico Paquete Real Golem de hielo Sanadora Cohete Arquero Mágico
Paquete Real Bárbaros Golem de hielo Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Golem de hielo Cohete Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Golem de hielo Cohete
Cohete Arquero Mágico
Golem de hielo Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Golem de hielo Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Golem de hielo Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete Dragón Eléctrico
Cohete
Cohete
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete
Cohete
Cohete Bárbaros Dragón Eléctrico
Golem de hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Golem de hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Bárbaros Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Golem de hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Cohete Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Cohete Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico

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