Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Paquete Real Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Guardias
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Bárbaros Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Guardias
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Bárbaros Montapuercos Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Paquete Real El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante El Tronco Paquete Real Guardias Montapuercos Mago eléctrico Bárbaros Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante El Tronco Paquete Real Guardias

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Paquete Real
Bárbaros
Bola de nieve gigante Montapuercos
Montapuercos
Bola de nieve gigante Rayo El Tronco Bárbaros Guardias Mago eléctrico
Guardias
Montapuercos El Tronco
Rayo
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Bola de nieve gigante Guardias
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 12

Bola de nieve gigante
Paquete Real Bárbaros Guardias El Tronco Mago eléctrico
Paquete Real
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Bárbaros Guardias El Tronco
Bárbaros
Bola de nieve gigante Paquete Real
Montapuercos
Guardias
Bola de nieve gigante Paquete Real El Tronco Mago eléctrico
Rayo
El Tronco
El Tronco
Bola de nieve gigante Paquete Real Guardias Rayo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Paquete Real Bola de nieve gigante Guardias El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Paquete Real El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Bola de nieve gigante Paquete Real Rayo Mago eléctrico
Bárbaros Guardias Mago eléctrico
Rayo Paquete Real Bárbaros El Tronco
Paquete Real El Tronco Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Rayo Mago eléctrico Paquete Real
Rayo Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros
Guardias Bola de nieve gigante Paquete Real Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Guardias Mago eléctrico Bola de nieve gigante Paquete Real El Tronco
Bola de nieve gigante Paquete Real Mago eléctrico
Bárbaros Bola de nieve gigante Paquete Real Guardias Rayo El Tronco Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Paquete Real Bárbaros Guardias El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Bola de nieve gigante Paquete Real Rayo El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Bola de nieve gigante Bárbaros Guardias El Tronco Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Paquete Real El Tronco Bárbaros Guardias Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Paquete Real Bárbaros Guardias El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Guardias Bola de nieve gigante Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico Bola de nieve gigante Rayo El Tronco
Paquete Real Bárbaros Guardias Rayo El Tronco Mago eléctrico
Guardias Rayo Paquete Real Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Paquete Real Guardias
Paquete Real Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Paquete Real Guardias Bárbaros Rayo Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros
Paquete Real Rayo Mago eléctrico Bola de nieve gigante Bárbaros El Tronco
Paquete Real Bárbaros Guardias
Bárbaros Guardias
Rayo Bola de nieve gigante Paquete Real Bárbaros Guardias El Tronco Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros Rayo Guardias
Bárbaros
Bárbaros Guardias Mago eléctrico Paquete Real Rayo El Tronco
Bola de nieve gigante Paquete Real Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Guardias El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico
Rayo El Tronco
Rayo Bárbaros Guardias El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante
El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Rayo
El Tronco Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico
Rayo El Tronco Mago eléctrico
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante El Tronco
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico
Rayo Bola de nieve gigante El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante Bárbaros El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Rayo Mago eléctrico
Rayo Bola de nieve gigante El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Bola de nieve gigante Guardias
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico Bárbaros Guardias
Rayo Bola de nieve gigante Mago eléctrico
El Tronco
Rayo Mago eléctrico
El Tronco Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Guardias Rayo El Tronco Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Rayo Mago eléctrico
Rayo Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico

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