Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Lápida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Lápida Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Lápida
Rayo
Lápida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Barril de duendes Megacaballero
Lápida
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 2 9

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Flechas
Megacaballero Lápida
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Lápida Megacaballero
Lápida
Esqueletos Flechas Lanzafuegos
Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Lápida El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Lápida
Esqueletos Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lápida El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Lápida
Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco Megacaballero
Esqueletos Lápida
Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Lápida El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Lápida Megacaballero Esqueletos El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Lápida El Tronco
Lápida Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Lanzafuegos Lápida
Flechas Lápida Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos El Tronco
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Lápida
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lápida Megacaballero Esqueletos El Tronco
Megacaballero El Tronco
Esqueletos Lápida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico
Esqueletos Lápida
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida El Tronco
Esqueletos Lápida
Megacaballero Lápida
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Esqueletos Lápida
Lanzafuegos Megacaballero
Lápida Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Espíritu Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Flechas El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico Lápida
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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