Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bebé Dragón Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bandida Pescador Cementerio
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bebé Dragón Pescador Cementerio
Descarga
Murciélagos Bandida Pescador Cementerio
Barril de Bárbaros
Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio
El Tronco
Bandida Pescador Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Murciélagos Cementerio
Paquete Real
Murciélagos Bebé Dragón Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio
Bola de fuego
Bebé Dragón Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio
Rayo
Bebé Dragón Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Bebé Dragón Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Fantasma Real Bandida Pescador Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Fantasma Real Bandida Pescador

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Bebé Dragón Bandida Pescador Cementerio
Bebé Dragón
Cementerio Murciélagos Bandida Pescador Mago eléctrico
Fantasma Real
Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Bandida
Murciélagos Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio
Pescador
Murciélagos Bebé Dragón Fantasma Real Cementerio
Mago eléctrico
Cementerio Bebé Dragón Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Cementerio
Bebé Dragón Mago eléctrico Murciélagos Bandida Pescador

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Bebé Dragón Bandida Pescador Mago eléctrico
Bebé Dragón
Murciélagos Bandida
Fantasma Real
Mago eléctrico
Bandida
Murciélagos Bebé Dragón Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Pescador
Murciélagos Bandida Arquero Mágico
Mago eléctrico
Murciélagos Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bandida Pescador Mago eléctrico
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Bandida Pescador Mago eléctrico
Pescador Murciélagos Bandida Mago eléctrico
Murciélagos Bandida Pescador Mago eléctrico
Murciélagos Bebé Dragón Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Mago eléctrico Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Pescador
Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Bebé Dragón Fantasma Real Bandida Pescador Arquero Mágico
Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Bandida Mago eléctrico
Murciélagos Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Bandida Mago eléctrico
Bandida Pescador Mago eléctrico
Murciélagos Pescador Mago eléctrico
Murciélagos Bebé Dragón Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Murciélagos Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Pescador Mago eléctrico
Fantasma Real Murciélagos Bebé Dragón Bandida Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Bebé Dragón Fantasma Real Pescador Arquero Mágico
Bandida Murciélagos Pescador Mago eléctrico
Murciélagos Bandida Pescador Mago eléctrico
Bandida Pescador
Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Bandida Mago eléctrico
Pescador
Mago eléctrico Murciélagos Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Murciélagos
Mago eléctrico
Bandida
Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Bebé Dragón Pescador Arquero Mágico
Murciélagos Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Bebé Dragón Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Murciélagos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bandida Pescador
Murciélagos Pescador Mago eléctrico
Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Bandida Pescador Arquero Mágico
Bebé Dragón Bandida Pescador Arquero Mágico
Bebé Dragón Pescador Arquero Mágico
Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Bebé Dragón Bandida
Murciélagos Pescador
Bebé Dragón Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Pescador
Bebé Dragón
Bebé Dragón Arquero Mágico
Pescador
Bebé Dragón Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Bandida Pescador Arquero Mágico
Bebé Dragón Bandida Pescador Arquero Mágico
Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos
Bandida Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

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