Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Gigante Noble Choza de Duendes Bebé Dragón Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bebé Dragón Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Gigante Noble Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Rayo
Choza de Duendes Bebé Dragón Reina Arquera
Cohete
Choza de Duendes Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón Choza de Duendes Reina Arquera Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Gigante Noble Murciélagos Choza de Duendes Bebé Dragón
Gigante Noble
Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Bebé Dragón
Choza de Duendes
Lanzafuegos Gigante Noble Bebé Dragón
Guardias
Gigante Noble
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Murciélagos Lanzafuegos Gigante Noble Choza de Duendes
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 0 12

Murciélagos
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Murciélagos Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Gigante Noble
Choza de Duendes
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Guardias
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Reina Arquera
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Reina Arquera
Bebé Dragón
Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias
Reina Arquera
Guardias Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Reina Arquera
Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Murciélagos Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón
Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Guardias
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Choza de Duendes
Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bebé Dragón Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias
Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Choza de Duendes
Lanzafuegos Bebé Dragón
Guardias Ejército de esqueletos Murciélagos Choza de Duendes
Guardias Ejército de esqueletos Murciélagos
Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Murciélagos Choza de Duendes Bebé Dragón
Guardias Ejército de esqueletos Murciélagos Choza de Duendes
Ejército de esqueletos
Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Murciélagos Choza de Duendes Guardias
Ejército de esqueletos Guardias Reina Arquera
Ejército de esqueletos Guardias
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Reina Arquera
Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón Reina Arquera
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón
Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Murciélagos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Murciélagos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Reina Arquera
Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón
Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón
Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón
Murciélagos
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón
Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bebé Dragón Reina Arquera
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Reina Arquera
Lanzafuegos Reina Arquera
Murciélagos Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Reina Arquera
Lanzafuegos Murciélagos Reina Arquera
Lanzafuegos Bebé Dragón Reina Arquera
Lanzafuegos

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