Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Mago Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Mago
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago Príncipe oscuro
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Torre Infernal Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Montapuercos Príncipe oscuro
Flechas
Montapuercos Caballero Príncipe oscuro
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Príncipe oscuro
Montapuercos
Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro
Torre Infernal
Mago
Caballero Montapuercos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 4 9

Murciélagos
Caballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Flechas
Caballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas Príncipe oscuro
Mago
Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal Mago
Torre Infernal Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Torre Infernal Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
Torre Infernal Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Príncipe oscuro
Murciélagos Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Caballero Mago Príncipe oscuro
Flechas Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Mago
Torre Infernal Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro
Mago Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Mago Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Murciélagos Flechas Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mago
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Murciélagos Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Mago Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Murciélagos Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Príncipe oscuro
Murciélagos Caballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Murciélagos Caballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
Mago
Pandilla de Duendes Torre Infernal Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Torre Infernal Mago Príncipe oscuro
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Príncipe oscuro
Mago Flechas Príncipe oscuro
Flechas Mago Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Flechas Mago
Murciélagos Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Mago
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago
Flechas
Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes
Murciélagos
Príncipe oscuro
Mago

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