Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Electrocutadores Leñador Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores Leñador
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Electrocutadores Leñador Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Electrocutadores Leñador Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores Leñador Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Electrocutadores Leñador Chispitas
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores Chispitas
Rayo
Leñador Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores Leñador Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Leñador Chispitas
Flechas
Bola de fuego Chispitas Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes
Chispitas
Bola de fuego
Flechas Chispitas Megacaballero
Electrocutadores
Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Flechas Electrocutadores Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Leñador
Megacaballero
Murciélagos Flechas Bola de fuego Electrocutadores Leñador

Sinergias de Defensa 1 15

Murciélagos
Electrocutadores Leñador Chispitas Megacaballero
Flechas
Megacaballero Bola de fuego Leñador Chispitas
Pandilla de Duendes
Electrocutadores Leñador Chispitas
Bola de fuego
Flechas Electrocutadores Leñador Megacaballero
Electrocutadores
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores
Chispitas
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Electrocutadores Chispitas
Leñador Chispitas Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Chispitas Megacaballero Murciélagos Electrocutadores
Leñador Chispitas Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores Megacaballero
Flechas Bola de fuego Leñador Chispitas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Murciélagos Electrocutadores Leñador Megacaballero
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores
Flechas Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Electrocutadores Chispitas Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Electrocutadores Leñador Chispitas Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Bola de fuego Electrocutadores Leñador Megacaballero
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores
Leñador Chispitas Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Chispitas Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores Leñador
Chispitas Pandilla de Duendes Electrocutadores Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores Leñador Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores Leñador
Flechas Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores Leñador
Flechas Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores Leñador Megacaballero
Chispitas Electrocutadores Leñador
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Flechas Bola de fuego Electrocutadores Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Bola de fuego Electrocutadores Chispitas
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Electrocutadores Leñador Megacaballero Murciélagos Chispitas
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores Chispitas
Pandilla de Duendes Electrocutadores Leñador Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Electrocutadores
Pandilla de Duendes Chispitas Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores Leñador
Megacaballero Electrocutadores Leñador Chispitas
Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores Chispitas
Pandilla de Duendes Electrocutadores Chispitas
Megacaballero Murciélagos Electrocutadores Leñador Chispitas
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores Leñador Chispitas
Bola de fuego Electrocutadores Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Electrocutadores Chispitas Murciélagos Bola de fuego Leñador
Murciélagos Flechas Megacaballero Bola de fuego Electrocutadores Chispitas
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Electrocutadores Leñador Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Chispitas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Murciélagos
Flechas Chispitas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Leñador Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Chispitas
Murciélagos Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Chispitas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Flechas Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Flechas Chispitas
Murciélagos Flechas Bola de fuego Chispitas
Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Electrocutadores Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Chispitas
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Flechas Electrocutadores
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Leñador Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Chispitas
Chispitas Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Electrocutadores Chispitas
Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bola de fuego Chispitas Megacaballero

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