Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mosquetera Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mosquetera Ejército de esqueletos
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Reina Arquera
Cohete
Mosquetera Montapuercos Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Montapuercos Reina Arquera P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Mosquetera
Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
Murciélagos Flechas Mosquetera Megacaballero Reina Arquera
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Mosquetera Reina Arquera
Megacaballero
Murciélagos Flechas Mosquetera Montapuercos Reina Arquera
Reina Arquera
Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Sinergias de Defensa 1 8

Murciélagos
Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A
Mosquetera
Murciélagos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Mosquetera Reina Arquera
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Mosquetera
Megacaballero
Flechas Murciélagos Mosquetera
Reina Arquera
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Mosquetera Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Megacaballero
Murciélagos Mosquetera Flechas
Flechas Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos Reina Arquera
Ejército de esqueletos Mosquetera Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera Murciélagos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Murciélagos Mosquetera Megacaballero
P.E.K.K.A Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Mosquetera P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Mosquetera
P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Reina Arquera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera P.E.K.K.A Reina Arquera
Murciélagos Flechas Megacaballero Mosquetera P.E.K.K.A Reina Arquera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Murciélagos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Reina Arquera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Murciélagos Flechas Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Mosquetera Reina Arquera
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Reina Arquera
Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero Reina Arquera
Murciélagos Mosquetera Reina Arquera
Murciélagos Mosquetera Reina Arquera
Mosquetera Megacaballero Reina Arquera
P.E.K.K.A
Megacaballero

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