Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago de hielo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna
El Tronco
Terremoto
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna
Bola de fuego
Mago de hielo Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Mago de hielo Bruja nocturna
Rayo
Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago de hielo Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Furia Golem Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Flechas Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Flechas Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Furia Golem
Flechas
Golem Bruja nocturna Megacaballero
Furia
Murciélagos Bruja nocturna
Golem
Flechas Bruja nocturna Murciélagos Mago de hielo
Mago de hielo
Golem
Fantasma Real
Megacaballero
Bruja nocturna
Golem Flechas Furia Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Fantasma Real Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 7

Murciélagos
Mago de hielo Megacaballero
Flechas
Megacaballero Mago de hielo
Furia
Golem
Mago de hielo
Murciélagos Flechas Bruja nocturna Megacaballero
Fantasma Real
Megacaballero
Bruja nocturna
Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Murciélagos Mago de hielo Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Mago de hielo Bruja nocturna
Bruja nocturna Murciélagos Mago de hielo Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Flechas Mago de hielo Bruja nocturna
Flechas Megacaballero
Mago de hielo Bruja nocturna
Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Mago de hielo Flechas Fantasma Real Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago de hielo Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Murciélagos Mago de hielo
Megacaballero Murciélagos Flechas Fantasma Real Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Murciélagos Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Mago de hielo Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Murciélagos Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago de hielo
Murciélagos Mago de hielo Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Flechas
Megacaballero Bruja nocturna
Megacaballero
Murciélagos Bruja nocturna
Murciélagos Flechas Megacaballero Mago de hielo Fantasma Real
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Fantasma Real
Flechas Mago de hielo Fantasma Real
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago de hielo
Flechas
Flechas Mago de hielo
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Mago de hielo Megacaballero
Flechas Mago de hielo Fantasma Real
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas Mago de hielo Bruja nocturna
Murciélagos
Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas Mago de hielo
Flechas
Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Murciélagos
Murciélagos
Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero

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