Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Torre Tesla Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 6 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Megacaballero Esbirros
Flechas
Montapuercos Megacaballero
Esbirros
Montapuercos Megacaballero Murciélagos
Torre Tesla
Montapuercos
Murciélagos Flechas Esbirros El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Esbirros Flechas Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 2 11

Murciélagos
Esbirros Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Tesla
Esbirros
Murciélagos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla
El Tronco Murciélagos Flechas Esbirros Ejército de esqueletos
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Esbirros El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Esbirros Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Esbirros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Murciélagos Esbirros Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Esbirros Torre Tesla Megacaballero
Murciélagos Esbirros Torre Tesla Flechas
Flechas Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Tesla Murciélagos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Esbirros Torre Tesla El Tronco
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Flechas Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas El Tronco Murciélagos Esbirros Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Esbirros Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla
Flechas Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Murciélagos Esbirros Torre Tesla
Ejército de esqueletos Murciélagos Esbirros Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Esbirros Torre Tesla
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Murciélagos Esbirros El Tronco
Murciélagos Flechas Esbirros Megacaballero Torre Tesla El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Murciélagos Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Murciélagos Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Murciélagos Esbirros
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Murciélagos Flechas
Murciélagos Esbirros
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas El Tronco
Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Esbirros El Tronco
Murciélagos
El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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