Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Gigante Noble Valquiria Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Arqueras Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Mago
El Tronco
Arqueras Gigante Noble
Terremoto
Arqueras
Flechas
Murciélagos Arqueras
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Valquiria Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Arqueras Mago Bebé Dragón
Veneno
Murciélagos Arqueras Mago
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Furia Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Arqueras Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Furia Arqueras Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Valquiria Furia Bebé Dragón
Arqueras
Valquiria Gigante Noble Bebé Dragón
Gigante Noble
Murciélagos Bola de fuego Arqueras Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Gigante Noble Bebé Dragón
Valquiria
Murciélagos Arqueras Mago Bebé Dragón
Mago
Gigante Noble Valquiria Furia
Furia
Murciélagos Mago
Bebé Dragón
Murciélagos Arqueras Gigante Noble Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Defensa 1 6

Murciélagos
Valquiria Bebé Dragón
Arqueras
Valquiria Bebé Dragón
Gigante Noble
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Arqueras Murciélagos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Mago
Valquiria
Furia
Bebé Dragón
Murciélagos Arqueras Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria
Murciélagos Arqueras Valquiria
Murciélagos Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Murciélagos Arqueras Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Arqueras Valquiria
Murciélagos Arqueras Valquiria Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Murciélagos Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Murciélagos Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Murciélagos Bebé Dragón
Bola de fuego
Mago Murciélagos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Murciélagos Arqueras Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Murciélagos Arqueras Bola de fuego
Valquiria Mago Murciélagos Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Valquiria Mago Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria
Valquiria Murciélagos Bola de fuego
Valquiria
Bola de fuego Mago Murciélagos Arqueras Bebé Dragón
Murciélagos Arqueras Bola de fuego Valquiria
Valquiria
Murciélagos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Arqueras Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Arqueras Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Murciélagos Bebé Dragón
Arqueras Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Arqueras Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Murciélagos
Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Murciélagos Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Murciélagos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Murciélagos Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Bebé Dragón
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago

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