Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Lanzarrocas Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Guardias Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Guardias Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Guardias Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Guardias Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Lanzarrocas Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Guardias Princesa
Rayo
Mago Lanzarrocas
Cohete
Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Hielo Lanzarrocas Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Hielo Lanzarrocas Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Guardias Princesa Bola de fuego Hielo Mago Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Guardias Princesa Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego
Hielo Princesa Megacaballero
Mago
Megacaballero
Guardias
Hielo
Bola de fuego
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa

Sinergias de Defensa 0 11

Pandilla de Duendes
Guardias Princesa
Bola de fuego
Hielo Princesa Megacaballero
Mago
Guardias Hielo Megacaballero
Guardias
Pandilla de Duendes Mago Princesa
Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzarrocas
Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Guardias Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Hielo Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Megacaballero Hielo
Pandilla de Duendes Guardias Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Lanzarrocas Guardias Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Hielo Princesa
Lanzarrocas Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Guardias Lanzarrocas Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Bola de fuego Mago Hielo Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Princesa
Lanzarrocas Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Guardias Hielo
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Megacaballero Pandilla de Duendes Guardias Hielo Princesa
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Lanzarrocas Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Guardias Lanzarrocas
Mago Hielo Bola de fuego Guardias Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Lanzarrocas Megacaballero Bola de fuego Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Lanzarrocas Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Guardias Lanzarrocas Megacaballero Bola de fuego
Pandilla de Duendes Guardias Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Hielo Princesa
Pandilla de Duendes Guardias Bola de fuego Lanzarrocas
Megacaballero
Hielo Megacaballero Bola de fuego
Pandilla de Duendes Guardias
Megacaballero Guardias Lanzarrocas
Megacaballero Bola de fuego Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Guardias
Mago Bola de fuego Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Bola de fuego Hielo Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Bola de fuego Mago Hielo Princesa
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Guardias Hielo
Bola de fuego Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Hielo
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Mago Hielo Princesa
Mago Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Mago Hielo Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego Guardias Lanzarrocas
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Hielo Princesa
Princesa Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Lanzarrocas
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Mago Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago Guardias Hielo
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Hielo Princesa
Megacaballero
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Guardias Hielo Princesa
Bola de fuego Mago Princesa
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Guardias Hielo Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Hielo Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Megacaballero

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