Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mago Príncipe oscuro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Mago Rompemuros Barril de duendes Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Cañón Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Rompemuros Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Mago Rompemuros Barril de duendes
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Mago
Rayo
Cañón Mago Príncipe oscuro Goblinstein
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe oscuro Mago Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Rompemuros Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Duende lanzadardos Rompemuros Príncipe oscuro
Cañón
Duende lanzadardos
Barril de duendes Espíritu de hielo Rompemuros Príncipe oscuro
Mago
Príncipe oscuro
Rompemuros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Barril de duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Barril de duendes Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de hielo
Cañón Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro
Cañón
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Cañón Príncipe oscuro
Mago
Espíritu de hielo Cañón Príncipe oscuro
Rompemuros
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Mago
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Mago
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Cañón Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Cañón Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Cañón Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Cañón Mago
Cañón Duende lanzadardos
Cañón
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Cañón Mago Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago
Cañón Espíritu de hielo Mago Príncipe oscuro
Mago Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Cañón
Espíritu de hielo Cañón
Mago Cañón Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro
Mago Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Cañón Duende lanzadardos
Mago Príncipe oscuro Cañón Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro
Mago
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Cañón Príncipe oscuro
Mago Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Duende lanzadardos
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Cañón Mago
Mago Cañón Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Cañón Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro
Mago Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago
Mago
Espíritu de hielo Mago Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago
Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Espíritu de hielo
Mago
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago

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