Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Clon
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Clon Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Clon
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Clon Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Clon Leñador
Terremoto
Clon
Flechas
Duende lanzadardos Clon
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Clon Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Clon Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Mago Clon
Rayo
Bárbaros de élite Mago Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Hielo Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duende lanzadardos Clon Hielo Veneno Leñador Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Duende lanzadardos Clon Hielo

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago Leñador
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Espejo
Mago
Bárbaros de élite Leñador
Espejo
Duende lanzadardos Hielo Veneno Leñador
Clon
Leñador
Hielo
Espejo Veneno
Veneno
Espejo Hielo
Leñador
Bárbaros de élite Mago Espejo Clon

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Espejo Leñador
Mago
Bárbaros de élite Hielo Leñador
Espejo
Duende lanzadardos Veneno Leñador
Clon
Hielo
Mago Leñador
Veneno
Espejo
Leñador
Duende lanzadardos Mago Espejo Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Leñador Duende lanzadardos
Leñador Bárbaros de élite Duende lanzadardos Hielo
Bárbaros de élite Leñador Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Veneno Leñador
Hielo Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Mago Hielo Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Veneno Mago Hielo Leñador
Duende lanzadardos Mago Veneno
Leñador Bárbaros de élite Mago Hielo
Mago Duende lanzadardos Hielo Veneno Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Hielo Leñador
Mago Bárbaros de élite Veneno Leñador
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Leñador
Mago Hielo Veneno Duende lanzadardos Leñador
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Mago Bárbaros de élite Duende lanzadardos Veneno Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite
Veneno Bárbaros de élite Mago Leñador
Leñador Bárbaros de élite
Leñador Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Leñador
Mago Veneno Duende lanzadardos Hielo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Hielo Bárbaros de élite Veneno
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Bárbaros de élite Veneno
Bárbaros de élite Mago Leñador
Mago Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Hielo Veneno Leñador
Veneno Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos Hielo
Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Hielo Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno Duende lanzadardos Mago Hielo
Veneno Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Veneno Leñador
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Veneno
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Mago Veneno
Duende lanzadardos Mago Veneno
Hielo Veneno
Duende lanzadardos Mago Veneno
Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Hielo Veneno Mago
Veneno Duende lanzadardos Mago
Mago Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Veneno Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo Veneno
Bárbaros de élite
Veneno Duende lanzadardos Mago
Hielo Veneno
Mago Veneno
Duende lanzadardos Hielo
Veneno Duende lanzadardos Mago
Hielo
Veneno Duende lanzadardos Mago Leñador
Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Hielo Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago

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