Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Murciélagos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 14

Murciélagos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Megacaballero
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Murciélagos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Murciélagos
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Mago eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
Murciélagos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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