Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bruja Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Bruja
Descarga
Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Mosquetera Torre bombardera Barril de duendes Bruja Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Mosquetera Barril de duendes Bruja
Terremoto
Torre bombardera Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Mosquetera Barril de duendes Bruja Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Torre bombardera Barril de duendes Bruja Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Mosquetera Torre bombardera Bruja Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Torre bombardera Bruja Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Torre bombardera Bruja Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Arquero Mágico Bruja Verdugo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera

Sinergias de Ataque 0 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Arquero Mágico
Mosquetera
Torre bombardera
Barril de duendes
Bruja
Verdugo
Gigante Eléctrico
Arquero Mágico
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 4

Bola de fuego
Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera
Bola de fuego Torre bombardera
Torre bombardera
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Barril de duendes
Bruja
Verdugo
Gigante Eléctrico
Arquero Mágico
Torre bombardera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Torre bombardera Mosquetera Bruja Verdugo
Torre bombardera Bruja Mosquetera Verdugo
Torre bombardera Bruja Mosquetera
Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Verdugo Arquero Mágico
Mosquetera Bola de fuego Torre bombardera Bruja Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bruja Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera
Bruja Verdugo Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Verdugo Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Torre bombardera Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Torre bombardera Verdugo Bruja Arquero Mágico
Torre bombardera
Torre bombardera Bola de fuego Gigante Eléctrico
Torre bombardera Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo
Bola de fuego Torre bombardera Mosquetera Bruja Verdugo Arquero Mágico
Torre bombardera Bruja Verdugo Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Torre bombardera
Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Bruja Verdugo Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Verdugo Arquero Mágico
Mosquetera Torre bombardera Bruja
Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Bruja Verdugo
Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Mosquetera Torre bombardera Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Bruja
Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera Bruja Arquero Mágico
Bruja Mosquetera
Mosquetera Torre bombardera Bruja
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Torre bombardera Bruja Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Bruja Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bruja Gigante Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Mosquetera Bruja Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Gigante Eléctrico Bola de fuego Bruja Verdugo Arquero Mágico
Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Mosquetera Verdugo
Gigante Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego

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